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AE开发实例代码总结

1、AE开发技术文档一、数据加载问题1、加载个人数据库个人数据库是保存在Access中的数据库。加载方式有两种:通过名字和通过属性加载(也许不只是这两种,AE中实现同一功能可以有多种方式)A、通过设置属性加载个人数据库首先通过IPropertySet接口定义要连接数据库的一些相关属性,在个人数据库中为数据库的路径,例如:IPropertySet Propset=new PropertySetClass(); Propset.SetProperty(“DATABASE”,@”D:\test\Ao\data\sh\Mapdata.mdb”);当定义完属性并设置属性后就可以进行打开数据库的操作了,在ArcEngine开发中存在IWorkspaceFactory 、IFeatureWorkspace 、IFeatureClass 、IFeatureLayer等几个常用的用于打开和操作数据空间地物的接口。IWorkspaceFactory是一个用于创建和打开工作空间的接口,它是一个抽象的接口,我们在具体应用时要用对应的工作空间实例化它,如下: IWorkspaceFactory Fact = new AccessWorkspaceFactoryClass (); 如果我们打开的是SDE数据库就要用SdeWorkspaceFactoryClass实例化Fact。当我们完成了工作空间的实例化后就可以根据上边设置的属性打开对应的Access 数据库了。打开方式如下:IFeatureWorkspace Workspace = Fact.Open( Propset,0) as IFeatureWorkspace; 打开Access 工作空间后接下来的事情是做什么了,很简单,找到对应的地物类,赋给相应的层,通过MapControl 控件添加对应的层,然后刷新地图。以下为添加某一层的代码:IFeatureClass Fcls = Workspace.OpenFeatureClass(District);//找到对应的地物类IFeatureLayer Fly = new FeatureLayerClass();//建立新图层Fly.FeatureClass = Fcls; //将地物赋给相应的层MapCtr.Map.AddLayer (Fly);//添加层MapCtr.ActiveView.Refresh();//刷新地图其中District 为地物类的名字,MapCtr 为AE中MapControl 的对象。上边的通过属性设置加载数据空间的方式还可以用于SDE 数据库,在SDE 数据库加载时会介绍。以下为通过设置属性加载Access 数据库的完整C#代码:public void AddAccessDBByPro() { IPropertySet Propset = new PropertySetClass(); Propset.SetProperty(DATABASE,@D:\test\Ao\data\sh\MapData.mdb ); IWorkspaceFactory Fact = new AccessWorkspaceFactoryClass (); IFeatureWorkspace Workspace = Fact.Open(Propset,0) as IFeatureWorkspace; IFeatureClass Fcls = Workspace.OpenFeatureClass (District); IFeatureLayer Fly = new FeatureLayerClass(); Fly.FeatureClass = Fcls; MapCtr.Map.AddLayer(Fly); MapCtr.ActiveView.Refresh(); }B、通过数据库名字加载个人数据库public void AddAccessDBByName(){IworkspaceName pWorkspaceName = new WorkspaceNameClass();pWorkspaceName.WorkspaceFactoryProgID= “esriDataSourcesGDB.AccessWorkspaceFactory”;pWorkspaceName.PathName =@“D:\test\Ao\data\sh\MapData.mdb”;IName n=pWorkspaceName as IName;IFeatureWorkspace Workspace= n.Open() as IFeatureWorkspace;IFeatureClass F

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