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/* *@im:平面最近点对 *2016-2-25 15:47:50*@Author:小花熊 *@Q:1198253149 */#includestdio.h#includemath.h#includestdlib.h#includetime.h struct Point { float x,y; }; //插入排序 void _insert_sorty(Point **y,const int size) { Point *x; int k,j; for(j=1;jsize;++j) { x=y[j]; k=j-1; while(k=0 x-yy[k]-y) { y[k+1]=y[k]; --k; } if( k+1 != j ) y[k+1]=x; } }//假设点已经是按照x轴升序排列好了,并且size是2的整次幂//实验证明,对数数据量为40240的平面点,快速算法的时间为29毫秒//朴素算法的时间为:19017毫秒 float close_point(Point *_point,const int size) { float *_distance=new float[size1]; Point **_object=(Point **)malloc(sizeof(Point *)*(size+1)1);//记录被选中的点的数目 int _object_count; int k,_step,j; float _near1,_near2; float x,y; // int _origin,_final;//首先,将两个相邻的点的距离计算出来 for(k=0;ksize;k+=2) { x=_point[k].x-_point[k+1].x; y=_point[k].y-_point[k+1].y; _distance[k1]=sqrt(x*x+y*y); }//分段计算最小两点间最小距离 for(_step=2;(1_step)=size;_step=_step+1) { for(k=0;k size;k+=(1_step)) { int _origin=k;//左边界 int _final=k+(1_step);//右恻边界
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