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#include iostream#include string#include fstream#include iomanipint a[90],b[90]; //定义全局数组int k=0;using namespace std;class CGobang //棋子类{private:char chSort; //棋子的类别int nWin; //赢棋的次数int nLose; //输棋的次数static int nDraw; //平局次数public:static char achBoard[9][9]; //棋盘static int nSize; //棋盘的尺寸nSize*nSizeCGobang(char chsort) //构造函数,决定一方棋子的类别{chSort=chsort;nWin=nLose=nDraw=0;}friend void huiqi(); //悔棋static void savefile(); //将棋盘保存至文件static void readBoard(); //从文件中读入棋盘void continute(); //接着上次的游戏玩void PlayTurn(void); //走一步棋int Judge(); //判断是否连成五子,是则返回1void Win(void); //赢棋void Lose(void); //输棋static void Draw(void); //平局void PrintInfo(void); //打印总体情况static void PrintBoard(void); //输出棋盘static int GetFull(void); //判断棋盘是否一满static void InitialBoard(void); //初始化棋盘};char CGobang::achBoard[9][9];int CGobang::nSize=0;int CGobang::nDraw=0;void CGobang::Draw(){cout\n\n\t\t平局!\n\n;nDraw++;}void CGobang::InitialBoard() //初始化棋盘{for(int i=0;inSize;i++)for(int j=0;jnSize;j++)achBoard[i][j]= ;} void CGobang::PrintBoard() //输出棋盘{int i,j;coutendl;cout\t\t\t;for(i=1;i=nSize;i++){cout i;}coutendl;for(i=0;inSize;i++){cout\t\t\t;couti+1;for(j=0;jnSize;j++)coutachBoard[i][j]|;coutendl;}}int CGobang::GetFull() //判断棋盘是否一满,若是返回1{for(int i=0;inSize;i++)for(int j=0;jnSize

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