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wince下的五子棋项目书

任务分配 文档编写 其它 时间 作者 完成任务 2010/12/15 李硕林 选定人机对弈五子棋作为本学期期末项目,并完成需求分析和整体的程序设计架构 2010/12/28 李硕林 跟具体程序代码和运行界面,完成wince模拟器上图片资源、集成环境等资源在文档上的添加 2011/01/03 李硕林 根据最后完成的五子棋游戏,对文档进行最后的修改 PPT制作 其它 时间 作者 完成任务 2011/01/04 李硕林 五子棋需求、环境、简要说明以及代码思想 代码编写 其它 时间 作者 五子棋架构任务分配 2010/12/17 李硕林 想出用基于对话框做五子棋,并且完成整个游戏的程序架构,只需添加模块代码 2010/12/28 李硕林 完成对话框模块、五子棋类和AI的添加 2011/01/02 李硕林 程序最后的修改 目录 任务分配 2 第一章 五子棋游戏软件需求说明书 4 1.1 引言 4 1.2 流程 5 1.3 说明 5 第二章 五子棋游戏需求分析报告 6 2.1 引言 6 2.2 平台和任务 6 2.3 功能需求 6 2.4 游戏概述 6 2.5 运行环境描述 7 第三章 五子棋游戏设计书 8 3.1 硬件环境搭建 8 3.2 软件环境搭建 9 3.2.1 wince的移植 9 3.2.2 pc机安装集成环境以及与硬件的互连 10 3.3 模拟器上游戏界面及说明 11 第四章 五子棋程序设计书 15 4.1 架构设计 15 4.2 对话框编程基本知识分析 16 4.2.1 SDK基础知识 16 4.2.2 MFC基础知识 16 4.2.3 对话框基础知识 17 4.3 模块一 五子棋对话框程序数据结构设计 18 4.4 模块二 五子棋类及AI设计 19 4.4.1 获胜记录数据结构 20 4.4.2 下棋记录数据结构 20 4.4.3 五子棋类数据结构 22 4.4.4 对话框与五子棋类的交互 24 4.4.5 五子棋类重难点分析 25 第五章 测试报告 29 第六章 五子棋游戏的使用手册 30 参考文献 32 结束语 33 五子棋游戏软件需求说明书 引言 游戏软件是当今世界发展最迅速,最有影响力,最有潜力与活力的领域之一?游戏软件深受广大青年人喜爱,而且在发达国家中老年人也有大部分喜欢游戏的,因此游戏软件在很大程度上给予绝大部分人精神上的娱乐?第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展?先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子子计算机一代一代实现更新,同时软件技术也发展迅速?在美国,集中了许多计算机软件的设计人才,他们工作之余,时常喜爱编一种能与人斗智的“游戏”,以此来锻炼编程的能力?这种“游戏”花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的“分析”?“判断”能力反过来与人较量?由于不断修改更新,使计算机的“智力”水平与人难分高低?到了90年代,游戏软件已经为世界各国的人使用,BLACKISLAND和Blizzard.这两个强大的游戏制作组起到了巨大的带动作用,还有中国的洛河工作室在国内也起到了巨大作用,他们让很多很多人喜欢上了游戏软件,打开了这个市场。如今游戏软件产业已经受到了广泛的关注,它年轻有潜力而且吸引人,让人们日益丰富的生活需求得以满足。 五子棋游戏更是吸引着不同年龄段的人群,无论男女老少都可以玩,都喜欢玩,而当前微型计算机已经是在广大人群中流行着,用电脑来下五子棋更是一种时尚。五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。可见,五子棋颇有渊源。亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来,可以说五子棋是我们的国粹之一了。所以呢,五子棋游戏,可以说是永不过时的。 随着科技的发展,在嵌入式设备上的娱乐也是需求越来越大,我们决定在嵌入式产品上开发一款五子棋游戏。 流程 说明 1、研发的人机对弈五子棋游戏只能在wince平台上运行 2、功能分析见第二章 五子棋游戏需求分析报告 引言 人类之所以不断在进步,是因为我们人类一直不断的在思考,五子棋游戏程序的开发符合人类进步也是促进人类进步的一大动力之一。五子棋游戏程序让人们方便快捷的可以下五子棋,让人们在何时都能通过下棋来提高逻辑思维

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