UGNX软件装配建模规范.docVIP

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UGNX软件装配建模规范

目 次 1 范围 1 2 规范性引用文件 1 3 术语 1 4 装配建模通用规定 1 5 装配建模一般要求 2 6 装配建模中部件的配合和定位 2 前 言 基于NX软件进行产品的三维设计与基于AutoCAD软件进行产品的二维设计,在产品的设计理念上具有根本性的不同,它需要以产品的三维模型为核心来开展工作,为此需要制定基于NX软件的相关应用规范。 本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维装配建模应用中的有关等要求。 本规范由XXXXXXXX提出。 本规范由XXXXXXXXX归口。 本规范起草单位:XXXXXXX。 本规范主要起草人:XXXXXXXXX。 NX软件装配建模规范 范围 本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维装配建模应用中的有关等要求。 本规范适用于设计所民品的研制;军品的研制可参照执行。 规范性引用文件 下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的必威体育精装版版本。凡是不注日期的引用文件,其必威体育精装版版本适用于本规范。 Q/ NX三维建模规范 术语 下列术语和定义适用于本规范。 3.1 装配 代表一个产品的零件和子装配的集合。在中装配是一个含有组件的部件文件。在一个装配内在一特定位置和方向使用的一个部件。一个组件可以是由其它更低一级的组件组成的一个子装配。在装配中每个组件仅含有一个指向它的主几何体的指针。Detailed Thread)的装配等。 6.3.3 通用的孔轴配合,不得使用圆柱面相互贴合的约束条件,圆锥面例外。 6.4 典型装配配合应用要求 6.4.1 螺纹联接 a) 螺纹装配遵循基体在前,拧入件在后的原则,螺母例外 b) 符号螺纹,杆的实体模型为圆柱时,其径向定位采用1对1的对中方式,不使用贴合约束。 c) 符号螺纹,如杆本身带有锥度时,可用面贴合。 d) 细节螺纹件参与装配时,螺纹牙型应进行周向定位,保证牙型吻合正确,不应干涉。 6.4.2 键联接 平键、半圆键、楔键等参与装配时,应遵循基体在前,键在后的原则。 键周向定位采用2对2的对中方式(键和轴的中心有装配基准面时,可采用基准面帖合约束)。 6.4.3 花键联接 采用同心约束。周向应正确定位,键齿位置正确,不干涉。 6.4.4 销联接 采用同心约束。应遵循被定位件先行装配,销最后参与装配的顺序。 销定位的零组件,应事先互相完成了约束。原则上不应将销作为约束过渡的中介。 6.4.5 焊接和胶接联接 应根据实际情况,正确添加配合约束,保证焊缝位置。 6.4.6 齿轮联接 齿轮副中,包括圆柱齿轮副,锥齿轮副、蜗轮蜗杆副中齿的啮合位置要正确。 Q/MS ×××-2008 Q/MS ×××-2008 II I III Q/MS×××-2008 Q/MS ×××-2008 2 1

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