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Flex 2 中的元数据标签

Flex 2 中的元数据标签 ——告诉编译器如何编译 虽然多数Flex开发者都使用过[Bindable]标签,但是很多人都不知道这个标签的作用甚至不知道该标签为何物。[Bindable]就是所谓的元数据标签。元数据标签是一种特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF文件。文档中列出的元数据标签共有12个,本文将讲解这些元数据标签的定义并给出使用它们的示例,在看完这篇文章之后,你就会明白应该在何时何处在你的Flex 2应用程序中使用元数据标签了。 [ArrayElementType] 实际上,定义一个数组通常来说是一件很平常的事情,因为数组中的元素可以是任何类型的。不过,使用ArrayElementType元数据标签可以让你定义数组元素的数据类型。下面的例子展示了如何使用[ArrayElementType]: ? [ArrayElementType(”String”)] public var arrayOfStrings:Array; [ArrayElementType(”Number”)] public var arrayOfNumbers:Array; [ArrayElementType(”mx.core.UIComponent”)] public var arrayOfUIComponents:Array; [Bindable] Bindable元数据标签是最经常用到的一个元数据标签,因为它使程序组件之间的数据同步变得很容易。Bindable可以用来绑定简单数据类型、类、复杂数据类型以及函数。绑定数据的时候,你必须先使用元数据标签定义一下数据,正如Listing 1中所示的那样。图1是Listing 1的代码运行结果。 Listing 1 A simple use of [Bindable] ?xml version=1.0 encoding=utf-8? mx:Application xmlns:mx=/2006/mxml backgroundColor=#FFFFFF mx:Script ![CDATA[ [Bindable] private var me:String=Rich Tretola; ]] /mx:Script mx:Panel title=Simple Binding width=500 height=90 paddingTop=10 paddingLeft=10 paddingRight=10 paddingBottom= 10 layout=horizontal mx:Label text={me}/ /mx:Panel /mx:Application 图1: Bindable也可以用来绑定到事件。Listing 2展示了如何使用getter和setter函数将一个属性绑定到一个事件上。这个例子中有一个叫做phoneNumber的私有变量,还有一个公有的 setter和getter函数。使用Bindable标签将这个getter方法绑定到了一个叫做phoneNumberChanged的事件上,只要数据发生改变setter方法就会分派phoneNumberChanged事件。通过使用setter方法,可以在数据赋予私有变量之前对其进行操作。在这个例子中,数据只有在长度大于等于10的时候才会被格式化。当phoneNumberChanged事件被分派的时候,第二个TextInput组件会被更新,因为他的text属性绑定到了phoneNumber变量上。 图2和图3显示了Listing 2代码的运行结果。 Listing 2 Using [Bindable] with getters and setters ?xml version=1.0 encoding=utf-8? mx:Application xmlns:mx=/2006/mxml mx:Script ![CDATA[ private var _phoneNumber:String = “; // Bind getter function to phoneNumberChanged event [Bindable(event=phoneNumberChanged)] public function get phoneNumber():String { return _phoneNumber; } // Setter method. public function set phoneNumber(value:String):void { if (value.length10) { _phoneNumber = value; } else {

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