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iOS开发入门

iOS开发前期准备 版本:1.0 编制人:GGYD 目录 1. 目标 3 2. 内容 3 2.1. iOS开发基本情况介绍 3 2.2. iOS开发环境搭建 3 2.3. iOS软件开发者证书 3 3. 介绍 3 3.1. iOS开发基本情况介绍 3 3.2. iOS开发环境的搭建 6 3.3. iOS软件开发者证书介绍 7 4. 总体评价 7 5. 参考资料 7 目标 iPhone下开发程序前的基本准备要素,包括环境配置、iOS开发者证书等。 内容 iOS开发基本情况介绍 iOS开发概况,开发语言介绍 iOS开发环境搭建 iOS开发环境搭建介绍,XCode和Interface Builder的介绍 iOS软件开发者证书 iOS账户的获取,软件开发者证书的介绍 介绍 iOS开发基本情况介绍 iOS介绍 iOS是由苹果公司为iPhone等设备开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch和iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。见下图: 系统操作占用大概512MB的存储空间。 苹果公司在iPhone4发布的同时宣布,把iPhone OS3操作系统的升级版本更名为iOS 4。 App Store介绍 App Store没有特别准确的定义,一般都理解为“应用商店”,但这样的定义似乎将App Store只是作为一个应用程序的卖场来定义,并没有真正体现出App Store本身作为“软件作为服务”及电子商务交易平台的核心内在价值。? App Store服务提供商通过整合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路形式搭建手机增值业务交易平台,为客户购买手机应用产品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等各种手机数字产品及服务提供一站式的交易服务。 开发工具介绍 Xcode:开发iOS应用,需要在Mac OS X运行Xcode开发工具。Xcode是Apple的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等。这个套件的核心是Xcode应用本身,它提供了基本的源代码开发环境。下面是Xcode的界面: Interface Builder:利用Interface Builder,可以通过拖拽需要的组件在程序窗口上进行装配。组件中包含标准的系统控件,如开关(switches)、文本框和按钮,还有定制的视图来表示程序提供的视图。在窗口表面上放置组件之后,拖拽它们可以确定位置,使用观察器(inspector)设置它们的属性、建立这些对象和代码之间的联系。当界面是你想象的那样时,将内容保存在一个nib文件中,这是一个自定义的资源文件格式。见下图: 模拟器:模拟器提供了在苹果电脑上开发iOS产品时的虚拟设备。部分功能可以在模拟器上直接进行调试。模拟器不支持GPS定位、摄像头、指南针等与硬件关联较大的功能。 模拟器运行如下图: 开发语言介绍 iPhone开发语言Objective-C是一种简单的计算机语言,简称OC,支持面向对象编程。 Objective-C从标准的ANSI C语言扩展而来,并提供了定义类、方法和属性的语法,还有其它结构来促进类的动态扩展。类的语法和设计把部分基于第一种面向对象的编程语言 Smalltalk。 具体语言语法请见:\\Hw2\配置库\软件产品工具库\学习资料\iPhone iOS开发环境的搭建 iOS开发环境 Xcode是Apple自己开发的,只运行在Mac OS X平台下的IDE。使用Xcode来设计程序的逻辑,使用Interface Builder 来设计程序的界面。 PC机上安装MAC OS X系统 方法一:在硬盘上分区,专门安装MAC OS X。 方法二:在现有Windows系统中,使用VMWare等虚拟机软件安装Mac OS。(将苹果系统的DMG光盘镜像文件刻录到D9光盘上进行安装比较麻烦) 安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。(运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时需要将VT启动,在BIOS中开启。) 软件: Windows XP Or Above: VMware :VMware-workstation-7.0.0-203739? EXE 安装文件 ?Mac OS:Mac_OS_10.6_Snow_Leopard_10.6 DMG光盘镜像文件 ?iPhone SDK:iphone_s

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