SharpMap扩展程序开发实例.pdfVIP

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SharpMap扩展程序开发实例

我不是小菜 QQ:563549269 基于 SharpMap 扩展程序开发实例 SharpMap 是基于.Net 平台开发的 GIS 地图渲染组件 。在 SharpMap 的内部设 计了基于 OGC 标准的几何模型构架,设计了 IProvider 策略模式的多源矢量地图 数据适配器接口,地图要素渲染的底层主要通过几何变换将Geometry 转换为.Net 支 持 的 几 何 模 型 如 System.Drawing.Point 、 System.Drawing.Rectangle 、 System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath 等,然后调用 System.Drawing.Graphics 类 的 Draw 方法实现地图要素的绘制 。在 SharpMap 内部由于没有设计 Symbol 的 架,因此,对于需要开发真正的 GIS 系统,需要封装 Symbol 架 ,以便实现专 题渲染和地图符号库 。 SharpMap 为我们提供了 GIS 系统最基本的功能集合,如地图可视化、空间 查询等功能,因此我们可以利用 SharpMap 提供的部分功能为我们在.Net 平台上 实现地图可视化提供支持,而不需要借助一些商业组件。本文就将简单的介绍一 些基于 SharpMap 实现部分程序的代码示例,希望对研究开源的朋友有所启示和 帮助。注:我已经对 SharpMap 部分 Bug 做了修改,重新设计了系统的构架,也 新开发了一些新的模块 。这些都将在以后的文章中有所阐述。 基于基于 Jackey.Framework 开发开发 Windows 应用程序示例应用程序示例 基于基于 开发开发 应用程序示例应用程序示例 我不是小菜 QQ:563549269 //初始化代码,请在窗体装载事件中调用该方法。 private void init () { //Set buddy control. this.tocControl1.MapControl = this.mapControl1; //create a vector layer and set the default renderer. SharpMap.Layers.VectorLayer layCity=new SharpMap.Layers.VectorLayer (City); layCity.DataSource=new SharpMap.Data.Providers.ShapeFileProvider (@D:\ArcGIS\DeveloperKit\SamplesNE T\data\GulfOfStLawrence\data\Can_Mjr_Cities.shp); ((SharpMap.Rendering.SimpleFeatureRenderer)layCity.Renderer).Symbol=new SharpMap.Symbols.MarkerSymbol (SharpMap.Symbols.SymbolType.Circle,Color.Blue, 10f); //create a vector layer and set the default renderer. SharpMap.Layers.VectorLayer layRoad = new SharpMap.Layers.VectorLayer (Road); layRoad.DataSource = new SharpMap.Data.Providers.ShapeFileProvider (@D:\ArcGIS\DeveloperKit\SamplesN

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