中职flash教案 高等教育出版社.docVIP

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中职flash教案 高等教育出版社

专 业 计算机 学 科 动画设计 班 级 08计算机 时 间 第1课 课 题 动画设计概述 教 法 讲授 课 型 新授 教 学 目 标 认 知 认识Flash MX 2004的历史、特点 技 能 懂得安装Flash MX 2004 情 感 培养学生的学习兴趣,使学生主动学习 教 材 分 析 重 点 安装Flash MX 2004 难 点 安装Flash MX 2004 关 键 安装Flash MX 2004 教 具 环 节 教师讲授指导内容 学生活动 时间 开始部分: 介绍这节课要讲的知识点: ? 1、Flash MX的历史 ? 2、Flash MX的特点 ? 3、Flash MX的安装 展开部分: Flash MX概述 1.1.1 Flash的历史 Flash的前身是美国一家电脑公司生产的一个很小的计算机软件,早期称为FutureSplash。从flash1.0发展到现在的flash9.0。我最常用的还是flashMX2004版本。 1.1.2 Flash的特点 1.使用矢量图形和流式播放技术。 2.通过使用关键帧和元件,使得所生成的.swf格式的动画文件非常小。 3.将音乐、动画、声效融合在一起。这样使得越来越多的人把Flash作为网页动画设计的首选工具。 4.拥有功能强大的ActionScript语言,有自己的ActionScript函数、属性和目标对象等,兼容并支持Flash低版本。另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。 Flash MX的特点还有很多,需要我们在学习本教程的过程中,认真仔细的去体会。 Flash MX安装 1.2.1 Flash MX的系统需求 ?600MHz英特尔奔腾Ш处理器或以上。 ?Windows 98 SE,Windows 2000,或Windows XP。 ?128MB内存(Flash MX 较以前版本,占用内存较大,建议使用256MB内存)。 ?190MB可用硬盘空间。 1.2.2 Flash MX的安装过程 现场展示安装过程。 作业 复习课堂知识。 专 业 计算机 学 科 动画设计 班 级 08计算机 时 间 第2课 课 题 动画设计概述 教 法 讲授 课 型 新授 教 学 目 标 认 知 熟悉Flash MX 2004的常用工具和面板 技 能 能使用Flash MX 2004的常用工具和面板 情 感 培养学生的学习兴趣,使学生主动学习 教 材 分 析 重 点 Flash MX 2004的常用工具和面板 难 点 Flash MX 2004的常用工具和面板 关 键 Flash MX 2004的常用工具和面板 教 具 环 节 教师讲授指导内容 学生活动 时间 Flash MX的工作环境 分别介绍以下几个知识点: 1、标题栏: 2、菜单栏: 3、时间轴: 4、工具箱: 5、舞台: 6、各种面板: 1.3.3场景与舞台 1.3.4 时间轴窗口 1.3.5 工具栏 1.3.6 浮动面板 ?1、属性面板 ?2、混色器面板 ?3、颜色面板 4、信息面板 ?5、变形面板 6、动作面板 ?7、电影浏览器面板 ?8、库面板 板 书 设 计 作业 复习课堂知识。 专 业 计算机 学 科 动画设计 班 级 08计算机 时 间 第3课 课 题 逐帧动画 教 法 讲授 课 型 新授 教 学 目 标 认 知 理解时间轴和帧的概念及操作 技 能 懂得绘图工具的使用和图形颜色的编辑 情 感 培养学生的学习兴趣,使学生主动学习 教 材 分 析 重 点 逐帧动画的制作 难 点 逐帧动画的生成 关 键 逐帧动画的生成 教 具 环 节 教师讲授指导内容 学生活动 时间 开始部分: 在了解Flash的历史、特点,以及相应的工作环境后,心急的你一定想亲自动手制作动画了吧? 展开部分: ?绘图工具的使用动画里包含各种各样精彩的图形,使用工具箱里的基本画图工具就可以绘制出自己想要的图形。比较常用的有铅笔工具、钢笔工具、直线工具、椭圆工具、矩形工具等,尽管使用这些工具创建的矢量图形比较简单,但是这些简单的图形对象是创建复杂矢量图形的基础。下面我们通过一些简单实例来介绍如何使用这些工具创建矢量图形。实例剖析 帧帧动画,也叫逐帧动画,是由若干个连续关键帧组成的动画序列,是和传统的动画制作方式类似的最为基础的动画制作方式。在制作这种动画时,需要对每一帧的内容进行逐个绘制,工作量非常大,但是其所产生的动画效果,也是相当强的。 帧帧动画非常适合于制作复杂的动画场景,这样可以通过每一帧的内容来表现对象发生的微妙过程

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