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dsMax高级角色建模(二章一节

3ds Max高级角色建模:美女篇 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) 内 容 简 介 本书是CG领域的领军人物王康慧老师的必威体育精装版力作,主要定位于3ds Max美女的模型创建,采用给学生上课时独创 的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、 正式开始前的必备技能、唯美女性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作 卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。 本书适合于3ds Max的中高级读者、CG行业内的从业人员、以及对3ds Max人体建模有兴趣的三维爱好者。 参考资料:WWW.CGWANG.COM 作品展示:进优酷。 标题:杨光老师课堂演示2011年7月 ZBRUSH头部雕刻视频教学02-CGWANG动漫学院第四期YY网络教学讲课视频 YY第十一期,次世代视频教学 模型拓扑加展UV篇(1)——怎么制作游戏(次世代) ZBRUSH头部雕刻视频教学3-CGWANG动漫学院第四期YY网络教学讲课视频 迈克尔杰克逊2012纪念版全CG演唱会 字体粒子碰撞效果 YY第十期,ZBRUSH次世代模型雕刻视频教学(2)——怎么制作游戏(次世代) 烟雾-下回试试做出水墨效果 2012-5-15-喷泉粒子 YY第11期,次世代视频教学 模型拓扑加展UV篇(3)——怎么制作游戏(次世代) YY第十一期,次世代视频教学 模型拓扑加展UV篇(2)——怎么制作游戏(次世代) cgwanglogo1920高清版 2012-5-22-布料-旗帜 动力学-墙壁-铁链-球 2012-6-13-战争场景-罗斯 RFLOW-水球碰撞 火球落地-蘑菇云v还没有完成的 jc-amt 海洋-天空-云-太阳 名师讲座 动漫培训有声视频.003 CGWANG-MAYA3-MAX9 MAX十一期毕业作品 YY网络教学第十三期视频(1)——怎么制作游戏(次世代) CCGWANG玛雅影视动画长期班专业介绍视频 YY网络教学第十三期视频(2)——怎么制作游戏(次世代) CGWANG_maya班特效开课一周学生练习_HXL CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程 16 CGWANG学生动画合集2009-2010高清版 CGWANG学生老师动画合集2009-2010 CGWANG动漫学院MAX老师拓补部分课堂视频 CGWANG动漫学院—MAYA长期班第四期绑定课堂视频快放 第 4章 唯美女性角色身体建模 在前面的章节中已经完成了角色头部的制作,制作出了一个五官精致的女性角 色的头部,下面就为这个角色制作身体部分制作流程如图4.1所示角色身体的制作是 一个需要耐心并且包含丰富技术含量的工作,有些同学在学习中对身体的布线望而生 畏,但只要做好了充分的准备工作,身体的布线并没有想象中的那么复杂。在制作模 型之前需要对人体肌肉和骨骼结构有一个清晰的认识,这样布线和利用工具雕刻的过 程才会得心应手。有了对人体结构的清晰认识,在布线的时候会更多的考虑肌肉的走 向,而不是盲目的寻找连接;同样在雕刻过程中,也能更加轻松的把人体结构中的细 节刻画出来。 本章会详细的讲解躯干每个部分的制作过程,在跟随本章教程制作的过程中,

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