- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
dsMax培训讲义4
Autodesk高级授权培训中心—重庆大学建筑城规学院CAD中心 《3ds Max建筑室内外渲染》培训讲义 王景阳 AutoCAD、3DS、Revit认证教员 3D Studio Max是Autodesk公司出品,构建在其拳头产品3D Sutdio MAX核心技术之上,并且使专业设计更合理、功能更强大。适用于工程和建筑设计行业的概念化、可视化软件,它提供了强大的基于Windows平台的实时三维建模,渲染和动画设计功能,通过3DS VIZ课程的学习,我们将带您进入3DS VIZ创造性的工作环境,并让您感受3DS VIZ强大的创建、修改和设计功能带给您的喜悦。 使用3DSVIZ创作建筑渲染图的工作流程,主要为三部分: 创建建筑三维模型(渲染三维模型成图象文件(对图象文件作后期处理 其中: 建模工作包括多种方式:从二维建模开始,经修改调整后最终生成三维模型,这是三维建模传统的过程,也是最简单、最有效的方法之一。使用3DSVIZ的三维建模工具如:标准几何体(Standard Primitives)Extended Primitives),这是第二种建模手段。第三种方式既是3DSVIZ专门针对工程行业推出的智能化墙体及门窗、参数化楼梯和栏杆、树木及地形等模块,大大方便了建筑模型的构造。 渲染工作包括了对三维模型的赋材质和配制常用的材质,如:基本材质概念、贴图通道、程序化帖图、多重材质、玻璃、金属、光影反射、凹凸、不透明、砖纹等。灯光设置,3DSVIZ提供了丰富完美的灯光工具,可以较精确地控制灯光效果模拟室外阳光是、室内主要灯具的照射和一些特殊光影的效果。相机设置使我们能通过模拟一台照相机去拍摄创建好的三维场景,并通过设置来实现建筑绘画表达方式中常用的一点、二点和三点透视效果。 后期处理在渲染图制作中主要是增加树、人、车、装饰物及各种家具等配景,并为这些配景制作特殊效果如:阴影、倒影来模拟真实光照效果。另外一些在3DSVIZ不好制作的光影效果,也可放在后期处理来增加。 我们这门课程的学习也将围绕制作建筑渲染图的工作流程来进行。 第一章 基础概念及入门 [本章内容] 菜单 工具条 命令面板 状态行及信息栏 视图控制 视图窗口 [参考章节] 第1章 第2章 [专项练习] 1、打开一个现有图形,了解一般概念。重点练习视图控制,熟练切换各种视图,用户视图 (User)和透视图 (Persperctive)的切换;线框(Wireframe)和光滑(Smooth+Highlight)显示等。 2、入门练习,画一块拼合地面。重点了解3DSVIZ建模初始化的两个重要设置:下拉菜 单Tools(Preferences和Drafting Setting。了解3DSVIZ渲染图制作的主要流程。 [详细内容] 一、简要介绍VIZ与MAX的区别. 二、下拉菜单:File(文件)、Edit(编辑)、View(视图)、Insert(插入)、Tools(工具)、Draw(绘制)、Modify(修改)、Materials(材质)、Rendering(渲染)、Animation(动画)、Help(帮助)。(1.3.1) 常用命令:[File]=[Reset](复位),将系统恢复至初始状态.比[New]更彻底的复原; [File]([Merge](合并场景),将其它文件的物体调入到当前场景中; [File]=[Export](输出文件),将VIZ文件格式转换成其它类型的文件格式. [Insert]=[AutoCAD DWHG](输入文件),将其它类型的文件格式转换成VIZ文件格式; [Tools]([Preference]([System Unit Scale],系统单位设置. [Tools]([Drafting Setting],标识单位设置. [Edit]([Temporary] ([Save](保存场景),存放当前场景状态. [Edit]([Temporary] ([Restore](恢复场景),取回Save存放的场景状态. [Edit]=[Clone] (克隆),有三种方式:Copy拷贝,复制体与原物体无关联关系. Instance关联, 复制体与原物体相互关联.
文档评论(0)