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《全境封锁》PVP最强配装及打法心得
《全境封锁》PVP最强配装及打法⼼得 扣除掉从PvE升到30等以及打副本的时间,⼤概有8成时间是在暗区杀 ⼈(Lv 1-Lv99) ,⽼实讲蛮 劣的(笑) 从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配 置 我必须说每个版本的强势装不太相同 但基本原则都是建⽴在⾼⾎量,⾼⽣存率的原则配置最为强势(PvP) ⽼话⼀句,有⾼⽕⼒⾼输出,没⽣命其实没⽤的,更别说现在暗区环 境的怪⼀隻喷⽕都可以秒掉⼀整个团队 为了因应⽬前环境的⼤改变,我⽤了⽕体以及体⽕下去测试,(装 甲-75%伤为基础) ⽕体-DPS ,2564 11,韧性,368760 ,技能强度,15745 ,4突击+2卫 哨 体⽕-DPS ,15150 1,韧性,585240 ,技能强度,11250 4最终+2卫哨 简单来讲就是拿掉四突击的迭加,⽤10万的DPS去换20⼏万的韧性, (⾎量提升⾄142000) 六件装备有五件是+体⼒,测试结果后著体⽕在⽬前环境的死亡率极低 不管是打玩家(孤狼或是团队) ,还是打喷⽕暗区BOSS ,或者是抢空 投,割绳⼦ 成功及击杀率都提升很多,但是⼀些玩家可能会有疑问,我撑⾼了 坦,却没了输出? 在这边必须特别提上⼀版本1.1暗区的环境,怪很弱,⼏乎所有玩家都 是带4卫哨⾼⽕⼒秒玩家或是被秒 但1.2改版过后怪变得噁⼼以及卫哨标记的限制,强迫地使得玩家⼤多 数配置突击来输出 但是由于装甲提升⾄75% ,及鲁莽的修正,⼏乎⼈⼈差不多的⽕体配 置 我要讲的就是突击带来的输出效益⽐⾼韧性带来的效益差,投资报酬 率不⾼ 原因就是因为环境太 劣,(玩家及暗区怪) ,⽕体在这版吃了亏 ⾼输出低韧性不适合在⽬前的暗区环境,⽬前整体的⾛向已经偏向⾼ 韧性纯坦及电⼒的配置(⾼报酬率) 我觉得如果没改动会是1.2版本的毕业装,⽽且提⾼韧性带来得效益真 的很不错 你可以做很多事情,不管是引怪去杀玩家,还是被4-5位玩家追的乐 趣,或者是1挑4的硬仗,及检查点的车轮战,都⼤幅提升了暗区爽度(⽣存 率⾼有更多玩法) 再来讲如何配置⾼韧性的装备技巧 先来谈谈⽬前8套装⽐较重要能⼒11,掠夺者-4件流⾎效果 最终⼿段-2件(+50%⾮物理伤害恢复⼒) ,4件(拆三⼩弹...) 孤星,2件补弹⽤,4件PVE副本⽤ 猎⼈,2件+20%狙击枪伤害,4件+装甲击中加成 突击,3件+50%爆伤,4件迭满+100%伤害 卫哨,2件+30%爆头伤害,4件特定武器标记 谋略,2件+4000技能强度,4件-迭加伤害增加技能强度 其中最为重要的为,2件最终⼿段的能⼒,(+50%⾮物理伤害恢复⼒) 这也是提升暗区⽣存率重要的⼀环 抗喷⽕,黏弹伤害,电枪伤害,⼏乎都可以有很好的效果 所以基础都是以2件最终⼿段下去配置其他4件 输出⾯装备的配置选择 卫哨-2件30%爆头伤害,4件切枪标记在切冲锋枪打 突击-3突击或4突击,主冲锋枪的爆伤加成 谋略-4件撑满黏弹伤害,(超量治疗OP) 因为我⽬前四件最终⼿段装最好(+体⼒) ,所以没有配置4突击去测试 有朋友配置4谋略+2最终,(超量治疗超坦) ,虽然完全没枪枝伤害 但是黏弹却可以带来⾼输出,我觉得是 ⽬前最有优势的配法 但是说真的很难配,要打到体谋略有+加装甲,可以洗+9%黏弹伤害的 不好打(三样要有两样才能校准第三样,很难装甲75%) ,但是如果⼿头上 有好的谋略建议玩这套 我朋友很幸运的有打到+9%黏弹伤害的谋略还加装甲等级,因此他除 了已经75%减伤,还能拿去教准成+体⼒的谋略 ⽬前他的韧性为45万,技能强度3万5(1件+9%黏弹伤害技能强度⼤概 可以少个3000 ,我朋友⽬前3件) ,如果都没有+9%黏弹伤害,技能强度必 须要在4万5上下才能炸死⼈ 详细配法就是提升75%装甲及黏弹伤害拉到最⾼为主,也就是我们俗 称的体电,有实际⽤⽕体测试跟他打过,真的打不死,但却有机会被他炸 死 也有⼀些朋友和我讨论4突击+2最终,或2最终+4卫哨,但4掠夺绝对 不建议,因为拿掉了突击及卫哨,你剩下控场的功能,虽然流⾎+燃烧弹我 觉得很不错 但是完全没输出,所以并不建议,本⾝打玩家习惯打头,也因为这样 所以我很仰赖两件+30%爆头伤害的卫哨能⼒ 但其他四件配法因⼈⽽异,我觉得⾼韧性+2最终基础下配出来的都不 错,但建议留⼀套⽕体打副本(PVE怪太多不适⽤体⽕) ,或是暗
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