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四川理工学院 推箱子 JAVA
四 川 理 工 学 院 课 程 设 计 书 学院 计算机学院 专业 软 件 工 程 班级 2013级4班 题目 推箱子游戏制作 教师 华才健 学生 黄凡,刘祥宽 目 录 1. 项目开发背景 1 1.1 设计目的 1 1.2 设计目的 1 1.3 现状分析 1.4 背景分析 2. 功能需求分析 2 4.1 项目功能描述 2 4.2 软件功能模块结构图 2 3. 系统设计 3 3.1 类的设计 3 3.1.1 MainFrame类的设计 3 3.1.2 window类的设计 3 3.1.2 tanchuang类的设计 4 3.1.3 LogicHelper类的设计 4 3.2 方法实现的流程图 4 3.3 接口设计(类的关联图) 5 4. 代码实现 5 4.1 游戏人物创建功能代码实现 4.2 图片标识符代码实现 2 4.3 .游戏启动窗体代码实现 13 4.4 游戏人物创建功能代码实现 5 4.5 图片标识符代码实现 1 5. 功能测试 15 5.1 游戏启动窗体功能的结果与测试 5 5.2 游戏帮助功能的结果与测试 5 5.3 游戏运行功能的结果与测试 7 5.4 游戏结果检测,判定以及胜利弹窗功能的结果与测试 8 6. 总结 1,项目开发背景 1.1设计目的 通过编写java小程序锻炼自己写程序的能力与想法,和合作伙伴的分工合作,协调相互之间的代码,提升个人的团队合作意识。熟悉java编程的AWT+Swing界面交互制作,java编程的包与类的运用等等。 1.2设计目标 用java的类和方法来实现制作推箱子游戏。通过JLabel添加图片的方式,将游戏用的人物,目标,障碍等图片添加进程序中。通过“碰撞算法”来判断人物的移动,操作人物的移动以及最后游戏目标的达成。运用java的JFrame窗口制作。来实现程序的交互设计。以及最后游戏的评价。 1.3现状分析 随着现在手机平台,电脑平台的走进寻常百姓家,电子产品已经融入到人们生活的方方面面。通过手机,电脑,人们可以完成绝大部分生活中的需求。游戏,作为软件平台的一大不可或缺的一部分,在软件领域里可谓是重工业。游戏已经成为人们日常生活中的娱乐方式之一。 1.4设计背景 随着科学技术的发展,人们的生活水平越来越繁忙,在充满竞争的社会条件下,压力往往带给人们很多烦恼,所以合理的解压方式称为现代人的共同心愿. 为了给大家提供一个合理的解压平台, 我们在本次课程设计中为大家开发了一款适合休闲娱乐的小游戏, 本次课程设计是配合 JAVA 程序设计课程,深入学习掌握 JAVA 语言,熟练 运用 Java 工具对系统的编写.通过课程设计各个项目的综合训练,培养学生实 际分析问题,编程和动手能力,提高学生的综合素质 功能需求分析 2.1项目功能描述 窗口制作:将游戏用的图片添加到窗体中。 人物移动规则:判断人物移动的条件,以及移动箱子的条件。移动人物时,对人物的图片坐标进行修改。加入键盘监听事件。 游戏胜利规则:判断游戏是否胜利,并且产生一个信息菜单窗口,供用户选择返回游戏首页还是直接进入下一关。 游戏首页:制作一个友好型界面,来启动游戏。提供新游戏,继续游戏,信息帮助,离开游戏等功能。 2.2项目功能模块图 系统设计 3.1类的设计 3.11MainFrame的设计 成员方法 方法功能 Private void dateUI() 人物箱子目标布局实现 Private void dateInit() 障碍的布局(采用二维数组实现) Private void backgroundUI() 游戏背景的设置 Private void mainFrameBaseUI() 游戏运行界面的框架 Pribvate static void move(...) 图片移动控制 Public void keyPressed(keyEvent e) 人物移动的各种判定以及键盘监听事件的实现方法 Private void victory() 游戏胜利的判定算法以及弹窗按钮实现 3.12window类的设计 成员方法 方法功能 Private void ck() 游戏首页窗口设计加入按钮事件, 包括游戏开始的界面切换链接,游戏帮助的弹窗,离开游戏按钮。 Private void background() 游戏首页背景的添加大小设置 Public window() 窗体的整合 3.13tanchuang类的
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