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3线程终止方式,线程属性,NPTL
1线程终止方式如果需要只终止某个线程而不终止整个线程,可以有三种方法:A:从主线程函数return.这种方法对主线程不适合,从main函数return相当于调用exit.B:一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。C:线程可以调用pthread_exit终止自己同一个进程的线程间,pthread_cancel向另一个线程发终止信号。系统不会马上关闭被取消线程,只有在被取消线程下次系统调用时,才会真正结束线程。或调用pthread_testcancel,让内核去检测是否需要取消当前线程。2.线程属性 Linux下线程的属性是可以根据实际项目需要,进行设置,可以改变线程的默认属性,默认属性已经可以解决大多数开发时遇到的问题。如我们对程序的性能提出更高的要求,那么需要设置线程属性,比如可以通过设置线程栈的大小来降低内存的使用,增加最大线程个数。typedef struct{int etachstate; //线程的分离状态int schedpolicy; //线程调度策略structsched_param schedparam; //线程的调度参数int inheritsched; //线程的继承性int scope; //线程的作用域size_t guardsize; //线程栈末尾的警戒缓冲区大小int stackaddr_set; //线程的栈设置void* stackaddr; //线程栈的位置size_t stacksize; //线程栈的大小}pthread_attr_t;上面是一个简写的结构体,用来设置线程的信息属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用。之后须用pthread_attr_destroy函数来释放资源。线程属性主要包括如下属性:作用域(scope)、栈尺寸(stack size)、栈地址(stack address)、优先级(priority)、分离的状态(detached state)、调度策略与参数(scheduling policy and parameters)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。2 线程属性初始化先初始化线程属性,再pthread_create创建线程A 依赖的头文件#includepthread.hB 函数声明int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化线程属性int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); //销毁线程属性所占用的资源案例说明:运行结果:总结:之所以会出现Invalid argument是因为分离后又调用了pthread_join3 线程的分离状态(detached state)A 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。B 非分离状态:线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源C 分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。线程分离状态的函数:#include pthread.hint pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate); //设置线程属性,分离or非分离int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate); //获取程属性,分离or非分离pthread_attr_t *attr:被已初始化的线程属性int *detachstate:可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)与PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)注意:如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号与系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timedwait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函
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