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Flash射击游戏设计需求分析
Flash射击游戏设计+需求分析 摘要:论文介绍了关于Flash小游戏的发展,以及介绍如何通过Flash,Photoshop,Gold wave三款软件相结合去完成一款Flash射击类小游戏。文中对于Photoshop,Gold wave,Flash这三款软件分别做了介绍,其中详细介绍了Flash这款软件,包含了Flash的特点、工作环境以及它的用途。另外还对于Flash小游戏市场的前景以及Flash小游戏的发展趋势做了一个简单的分析。除此之外,运用大量篇幅来分解制作一款Flash射击类小游戏的步骤,从角色,界面,场景,规则,代码这五个方面着手。其中以代码为主,因为ActionScript语句是实现游戏动作的主要途径。文中详解了为了实现构想而编写的具体代码。通过几款软件与AS语句互相完美结合,最终完成这款Flash射击类小游戏。 关键词:Flash;射击游戏;ActionScriptFlash Shooting Game Design4015 Abstract: The title dissertation the development of Flash game,and described how to use Flash,Photoshop,Gold wave to complete a Flash shooting game. In the dissertation,it made a simple introduction about Flash, Photoshop,Gold wave,however it made a detailed introduction about Flash.And it did an analysis for the future of Flash game market and the development of Flash game. In addition, use a lot of space to decompose a Flash shooting game steps,from the character, scene, interface, rules, to code these five aspects to write the paper. Because the ActionScript statement is the main way to realize the game action, so the aspect of the code is the most important in the dissertation. In the dissertation,mainly introduced that in order to achieve specific effects of the game, the demand for ActionScript code. Through several software and AS statements perfect combination,we completed a Flash shooting game finally. Keywords: Flash; Shooting game; ActionScript 目录 摘要i Abstracti 5游戏代码18 5.1开发思路18 5.2游戏开发的编程18 5.3主角的运动方法18 5.3.1小男孩的运动方法18 5.3.2小女孩的运动方法18 5.3.3角色控制操作18 5.3.4人物各项功能初始化19 5.4怪物的运动方法19 5.4.1怪物初始化19 5.4.2怪物的运行轨迹20 5.4.3Boss设定22 5.5相关物品及状态条设定24 5.5.1物品24 5.5.2状态条25 5.6关于碰撞25 5.7控制界面选择28 6结论31 致谢32 参考文献33 1绪论 伴随着计算机的迅速普及,伴随着网络ldquo;触角rdquo;的迅速延伸,信息时代到来了!喜欢探索,充满幻想,渴望参与,这是人的天性。信息时代带给我们一个能够满足人类这种天性的礼物mdash;mdash;电脑小游戏。真实感、立体感、交互性强的游戏吸引着成千上万的人,很多人迷恋上了游戏,迷恋上了计算机,迷恋上了网络,迷恋上了Flash!电脑小游戏现在已成为社会上各界人士来放松自己,消遣时间的有效途径之一。就像前期在我们学生广为流传的《植物大战僵尸》,大部分学生在课余时间都在用这个游戏来充实自己的课余生活。小游戏和其它大型游戏的区别在于它不容易让玩家上瘾。玩家完全可以在业余时间来运用小游戏来放松自己和娱乐。作为一种大众娱乐方式,游戏已经越来越被人们所接受,尤其是
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