上古乐谱制作教程.pdfVIP

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上古乐谱制作教程

上古乐谱制作教程   上古世纪玩家是可以⾃⼰做乐谱的,但是很多玩家都不知道乐谱代码 是怎么做出来的。 于游戏⾥和贴吧上很多朋友找我要乐谱的代码,毕竟 授⼈以鱼不如授⼈以渔。所以今天在这⾥放出教程,叫⼤家如何制作⾃⼰ 的乐谱。   ⾸先有必要科普⼀下,上古世纪中乐谱⽤的东西叫做M M L ( M u s i c M a c r o L a n g u a g e ) ,所谓 M u s i c M a c r o L a n g u a g e ( ⾳乐宏语⾔) 是电脑上 所使⽤表⽰乐谱的语⾔之⼀,它以循序的⽅式来表⽰乐谱。   C D E F G A B :也就是⼤家都知道⾳符   + 为升记号,- 为降记号,⽐如A + 2 升A 附点⼆分⾳符。   R 为休⽌符,R 1全休⽌符最长,R 2 R 4 . . . . . . .R 6 4 . ( 没错是⼀个点) 最短   O 指定⼋度,后⾯跟随的数字表⽰乐器演奏哪个⼋度    控制乐谱⾼⼋度或低⼋度, 表⽰⾼⼋度, 反之。   L 指定⾳符时值,使⽤此⽅式指定如果“ A ” ~“ G ” 或是“ R ” 之后没有接 数字的话代表的⾳符时值为何。常见的默认值为四分⾳符, 如“ L 4 C C C C ” 表⽰四个C 的四分⾳符。   V 指定⾳量⼤⼩,后⾯跟随的数字可指定之后演奏乐器的⾳量⼤⼩, 默认10 0 ,最⼤12 7 。   T 指定乐器的速度,例如“ T 12 0 ” 表⽰以12 0 B P M ( b e a t s p e r m i n u t e ) 来演奏。   上⾯说完了最基本的东西,接来下说说⾳轨( 说实话我不知道怎么翻译 好) 。我们以下⾯的这段简单的代码为例,C D E F G A B 我们把他这样写。   c r 4 e r 4 g r 4 , / / 第⼀⾏   r 4 d r 4 f r 4 a / / 第⼆⾏   虽然写法不⼀样,但是听起来还基本是⼀回事。   注意上⾯第⼀⾏的逗号,那就是⼀个⾳轨结束的标志。我现在来解释 下,当第⼀⾏运⾏到C 的时候,第⼆⾏刚好处于R 4 ,所以你懂得。我们只 听到第⼀⾏的C ,然后当第⼆⾏运⾏到D 的时候,这时候第⼀⾏刚好处于 R 4 ,所以我们也只听到第⼆⾏发出的D 。后⾯的道理都是和前⾯⼀样了, 当然我们在游戏⾥不会这么写,这么写只是为了让⼤家⽐较容易理解。   c r 4 e r 4 g r 4 ,r 4 d r 4 f r 4 a ←这是正确的做法   我觉得是时候祭出神器了   神器1 :M M L P l a y e r   这是⼀个歪果仁写的开源⼩软件,如果你电脑上没有.n e t 环境应该是 不能运⾏滴。这个软件不是必需品,但是游戏⾥⾯蛋疼的编辑会让你⽣不 如死,所以我⼀般都会在这外⾯修改,C t r l + a ( z ,y ,c ,v ) 这些快捷键都可以 使⽤的 ) 。   附上⽹址h t t p s :/ / b i t b u c k e t .o r g / o p e n m i n d e d / m m l / d o w n l o a d s   这是软件界⾯( 度娘上应该能找到汉化版的) 我这⾥就⽤英⽂版了   简单介绍下软件,上⾯的⼯具栏就不做过多的介绍了,和其他软件⼀ 样,⽂件、编辑、视图、⾳轨、控制、设置、帮助。   ⼤家有看到⼀个红⾊的齿轮吧( T r a c k 1) 也就是第⼀个⾳轨,然后我们 导⼊M I D 点击⽂件( fi l e ) - 导⼊标准m i d ⽂件( i m p o r t s t a n d a r d m i d i fi l e ) ,我导⼊了⼀个⽐较简单的m i d ⽂件。   ⾥⾯只有两个⾳轨,但是查看t r a c k 1⾥⾯的内容,只有t 12 0 ⼀个东 西。/ * */ ⾥⾯的东西不必理会,这个t 12 0 前⾯有看的都应该知道是什么意 思了吧。   然后我们查看t r a c k 2   密密⿇⿇的全是字母。   看上⾯窗⼜会⽐较形象,这⾥就不多做编辑了,F i l e ( ⽂件) - e x p o r t m m l t o c l i p b o a r d ( 导出M M L 到粘贴板) 或者你可以直接F 7 取消对t r a

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