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动漫产业目策划

(一)文化及创意领域 1.重点任务 —— 建设“中国(江西)动漫公共技术服务平台” 目标: (1)2011年前建设成为“电视动漫”级别的平台; (2)2013年前建设成为“4D电影”级别的平台; (3)2015年前建设成为“基于三网融合”的平台,提供数字动漫内容的“云”服务。 主要研发内容: 《面向三维立体的影视应用软件研究》 三维立体深度脚本设计应用 三维立体预览调校 三维立体合成渲染 三维立体跟踪渲染 高性能分布式集群渲染 海量数字动漫内容资源库 海量异质媒体数据的分布式存储和管理。 海量动漫素材的数据开发、标识和检索技术。 面向特定动漫制作任务的动态媒体资源库存储、管理及检索。 (4)数字动漫创作与业务程动态装配 (5)数字动漫内容版权保护 (6)数字动漫内容集成管理与分发系统 现有条件 中央财政支持下,“中国(江西)动漫公共技术服务平台”一期工程已经完成,即“电视动画”级别的公共技术平台已经完成; 江西笛卡传媒有限公司已经达到年产动漫8000分钟以上,以其为代表的江西动漫产业目前急需要这样一个平台解决包括集群渲染等共性问题; 建设条件 完善一期建设动漫技术服务支撑网络 建设4D立体动漫平台 4D立体动漫制作系统 4D立体动漫展播系统 相关支撑条件 经费概算 项目总预算2000万,其中装备购置费 1200 万元,占总经费的60%;技术研发费400 万元,占总经费的20%;环境建设费240万元,占总经费的12%;业务准备费40万元,占总经费的2%;业务推广费80 万元,占总经费的4%;其它费用40 万元,占总经费的2%。 效益分析 随着党的十七大明确提出了“大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略,加快文化产业基地和区域性特色文化产业群建设,培育文化产业骨干企业和战略投资者,繁荣文化市场,增强国际竞争力。”这为我国今后一段时期的文化产业发展指明了道路。 “动漫公共技术服务平台”建设项目的提出正是为了满足民族动漫产业快速健康良性发展的需要。该项目的建设不仅可以实现动漫产业资源的整合,创新动漫产业的商业模式,提高自身企业的盈利能力,还能服务于动漫产业,完善动漫产业发展过程中的人才培养问题、市场培育不健全、产业链发展不完善等问题。 对动漫产业的影响及意义 “动漫公共技术服务平台”项目的建设,将为中国动漫产业的发展探索出新道路,并充分发挥江西笛卡传媒有限公司在动漫领域的影响力和行业经验,聚集各类优秀人才,整合国内外优势动漫品牌资源,进行系统化思考和系列化产品开发,构建一个完整的动漫产业运营新体系。 “动漫公共技术服务平台”整个项目,以“一个人才培养体系、二个创意源、三个对接平台、多个硬件平台”为主要组成部分,打造动漫产业完整产业链。通过此项目,以动漫作品的创作、衍生品的设计为创意源,以人才培养体系和硬件平台为基础,将教育与产业对接、内容与渠道对接、品牌与衍生品对接,实现动漫作品变为动漫产品,产品变为消费品,消费品变为财富的最终目标,打造江西省动漫品牌,挤进国内第一动漫方阵。 培养动漫产业优秀人才 中国动漫产业在快速发展的过程中,存在着严重的人才问题。一面是动漫专业毕业生基本上是毕业即失业,另一面是广大动漫企业招不到合适的人才,导致这一现象的主要原因是毕业生在校学习的东西在企业无法使用。深层次的问题是我们人才培养体系与市场、与企业需求严重脱节。 动漫公共技术服务平台“人才培养体系”模块正是针对目前动漫产业人才培养缺失、高校现行的“人才培养体系与市场、与企业实际需求脱节”的现状提出的产业解决方案。在人才培养模式、培养目标、培养手段等方面结合了现代教育信息技术、动漫产业人才需求趋势、人才培养规律的要求。通过三个层面的人才培养、行业职业技能认证体系、实训教材、实训基地、课件系统、教学资源库六个方向的人才培养,在短短2年的时间里,已经培养出了近800名学员,打造出了一批高素质的动漫专业人才,为江西动漫产业的发展储备人才,为江西的绿色崛起作出实质性贡献。 解决产业链不完整的问题 动漫产业从动漫形象开发,到授权以图书、音像制品、网络电子作品的形式出版,以及授权给与动漫形象有关的衍生品的生产、销售的整个过程,是一条完整的动漫产业链。在这一完整的产业链中,某一家企业根本完成运作,它需要一个公共服务平台站在整个产业发展的高度,在遵循“市场化”和“服务整个产业”的原则下建设运营这个平台。 “动漫公共技术服务平台”结合行业现状及发展趋势,以“人才培养”为基础,进一步规范和优化动漫创作与衍生品设计流程和机制从而滋生两个“创意源”(包括“产品源”和“衍生源”),实现教育与产业、内容与渠道、品牌与衍生品的对接,以兼顾“市场经营”和“服务产业”为原则来建设和运营,为整个产业的发展培养使用的关键性人才,从而对整个产业链上的关键性人才的

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