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Photoshop cs3 实例教程 主要内容 图像处理基础知识 Photoshopcs3概述 图像的选择 图像的编辑 图层的应用 路径 路径 基本工具 编辑工具 文字工具 Photoshop是一款优秀的图像处理软件,但是也必须面对位图图像放大失真的现实。为了满足更广大的用户群体,Photoshop也提供了矢量图形工具,用于绘制和编辑矢量图形,制作复杂的选区等。路径和形状工具是Photoshop提供的典型矢量工具,使用简单方便,配合智能对象,极大的增强photoshop在图像图形处理工程中的功能。图像的编辑处理过程中,文字必然是不可缺少的组成部分。本章主要讲述路径、形状的基本绘制方法和编辑技巧、文字工具的使用方法和文字特效的制作。 基本工具 路径是由多个锚点(节点)加上锚点之间的线段构成的矢量线条,分为闭合路径和开放路径。 路径浮于图像上方,编辑变换图像不会影响到路径。路径存放在“路径面板”中,不受图层的影响。 1.1 矢量工具选项 矢量工具可以用来绘制形状、路径以及填充的路径区域。当选择一种矢量工具时,属性栏中可以选择绘制的内容。 依次是绘制形状、路径、填充路径像素。 属性栏中可以选择任一种矢量工具,依次是钢笔工具、自由钢笔工具、矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自定形状工具以及矢量工具选项。 不同的矢量工具,点击向下的小三角可以打开该工具的选项窗口 形状图层:矢量工具绘制路径时,属性栏中选择“形状”按钮,建立一个形状蒙版图层,同时在路径面板中临时存在路径。临时路径需要存储,才能备日后使用。 :图层缩览图、链接标志、矢量蒙版缩览图、形状图层名称(默认“形状1”)。默认图层是用前景色填充的,但是图层只显示闭合形状内的区域,形状外的区域被屏蔽了。 形状蒙版图层是矢量的,必须“栅格化”变成普通图层,以使用大部分的photoshop的工具。选择工具箱上的矢量工具,绘制如图6- 4所示的形状,图层面板如图6- 7所示。 执行菜单【图层】|【栅格化】|【形状】命令,矢量蒙版变成了普通图层,如图6- 8所示。此时路径面板中矢量形状也不存在了。 执行菜单【图层】|【栅格化】|【填充内容】命令,图层缩览图变成了普通图层缩览图,如图6- 9所示。双击会打开“图层样式”对话框。此时,路径面板中矢量形状还存在。 执行菜单【图层】|【栅格化】|【矢量蒙版】命令,矢量蒙版缩览图变成了图层缩览图,如图6- 10所示。路径面板中矢量形状不存在,转换为通道面板中的“形状1蒙版”。 路径:矢量工具绘制路径时,属性栏中选择“路径”按钮,建立一个路径,如图6- 11所示。悬浮于图像的上方,图层面板不发生任何变化。这个路径是一个临时路径,以“工作路径”保存在路径面板中,如图6- 12所示。属性栏中依次是添加到路径区域、从路径区域减去、交叉路径区域和重叠路径区域除外。相比于形状图层,少了一个“创建新的形状图层”,没有建立图层,因此也没有设置“图层样式”和“颜色”属性。 填充路径像素:矢量工具绘制路径时,属性栏中选择“填充像素”按钮,在当前图层上直接用前景色填充绘制的封闭路径,如图6- 13所示。不生成路径,也不生成新的蒙版图层,如图6- 14所示。 1.2 钢笔工具组 钢笔工具:用来绘制直线、曲线等路径和形状,其属性栏如图6- 15所示。 自由钢笔工具:自由钢笔工具可以在图像上自由绘制,建立闭合或者开放路径和形状。 锚点编辑工具 : 添加锚点工具——在路径上添加锚点,用以精确控制和编辑路径和形状。选中添加锚点工具,将鼠标移到路径上,当光标变成形状时,单击鼠标。在路径上添加锚点不会改变工作路径的形态,但是可以通过锚点和调节柄变换路径 删除锚点工具——在路径上删除不需要的锚点。选中删除锚点工具,把鼠标移动到想要删除的锚点附近,单击鼠标。删除锚点后,剩下的锚点组成新的路径,即路径的形态发生改变。 转换点工具——路径上角点和平滑点之间互相转换。选中转换点工具,在路径的平滑点上单击可将平滑点转换为角点,拖曳路径上的角点可将角点转换为平滑点 1.3 形状工具组 矩形工具:矩形工具用来绘制矩形或者方形的路径、形状图层和填充像素区域 圆角矩形工具:圆角矩形工具用来绘制圆角的矩形或者方形的路径、形状图层和填充像素区域,其工具选项和矩形工具是一样的,属性栏中“半径”属性用来设定圆角矩形的平滑度,数值越大边角越平滑,其取值范围为0px~1000px。当半径值为0时,就是矩形工具。 椭圆工具:椭圆工具用来绘制
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