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文件传输系统软件设计文档 1引言 2 1.1编写目的 2 1.2背景 2 1.3部分用到的词定义 2 2程序详细设计 2 2.1程序描述 2 2.2功能 3 2.3性能 7 2.4模块划分 7 2.5程序系统的结构 8 2.6接口/类具体设计 13 2.7任务分配 15 2.8尚未解决的问题 15 3测试过程中发现的Bugs 15 1引言 1.1编写目的 为了对文件传输系统有整体的把握,不至于在开发的过程中过于专注细节而忽略对整体的把握,同时也为开发成员间工作任务的分配和协调提供依据。保证各个开发人员的工作进度,保证本系统在规定的时间内顺利开发完成,并保证系统质量。因此编写该文档。 该文档的预期读者:该文件传输系统的开发人员。 1.2背景 随着网络的普及运用,人们对文件的统一管理及传输的要求随之提高。在这样的背景下,经讨论,我们团队决定开发一个文件传输系统。该系统是杭州舒展科技有限公司对实习生实际动手能力及运用所学知识解决实际问题能力的一个考核,也是我们证明自身能力的一个良好机会。系统需在一个月时间内开发完成,由公司技术牛人华胜军负责指导并考核。 1.3部分用到的词定义 该系统,文件传输系统,系统,本系统,均指文件传输系统。 MFC: Microsoft Foundation Class 微软基础类库。 IPO图:Input – Process - Output 即 “输入、处理、输出” 图。 2程序详细设计 2.1程序描述 该文件传输系统包含两个部分:客户端和服务器端,主要用于文件传输,可传输大型文件(至少能传输大于50M的文件),客户端在传输文件的同时还可以做其它事情(多个客户端进行实时聊天),而服务器端必须支持两个以上的客户端同时进行传输。客户端是非常驻内存,只需要在有操作或有消息到达的时进入内存;服务器端是常驻内存的,因为服务器端需要实时侦听和接收来自客户端的连接请求和接收客户端传输的文件,接收客户端发送来的消息。 系统在windows XP下开发,选用Visual C++ 6.0作为开发工具,界面的开发用到MFC类库,所以具有平台依赖性,代码不可重用性,但其设计,规范以及概念等具有可重用性,重用能够节省系统开发成本,提高系统开发效率等。 2.2功能 文件传输系统除了能实现文件的接收与发送的基本功能外,还需要考虑以下方面: a.每个客户端在连接服务器时候可以选择输入自己喜欢的名字,以方便和其他客户进行聊天, b.文件在传输过程中应不影响用户界面的操作; c.在正式传输文件前,发送方应先发送请求,接收方可以同意或拒绝文件发送,接收方同意后才能进行文件传输; d.文件在传输过程中,可以显示文件的信息,如文件名、保存路径、文件大小;以及显示传输进度及传输速度。 e.文件在传输过程中接收方和发送方都可以取消该文件的传输。 f.多个用户可以同时向服务器传输文件,而且每两个用户之间。 g.各个客户在传输文件的同时,可以进行聊天,每个客户都可以看到其他客户发送的消息。当有客户连接服务器时提示其他客户有其他用户已进入,离开时也提示其他客户该客户已离开。服务器端可以显示当前已连接上的总用户数。 系统总体用例图如下所示: 详细用例图如下所示: 1)客户端连接: 输入:服务器IP地址、服务器端口号、客户端用户名。 处理:客户端先判断输入是否符合标准,符合则连接服务器,发送用户名。不符合则弹出对话框提示客户重新输入。客户端接收客户输入的信息并分析,成功连接服务器则刷新服务器端界面上的已连接客户端数目并同通知各个客服端有新用户已连接。 输出:错误对话框或用户已连接信息。 2)客户端收发消息: 输入:客户输入的消息、服务器返回的消息及其它用户发送的消息。 处理:客户端判断是否已经连接到服务器端,没有则弹出错误窗口,连接成功则判断消息是否符合标准,不符合则弹出错误窗口,符合则发送消息;客户端接收用户消息后刷新客户端界面以更新客户消息列表。服务器接收各个客户发送的消息并发送到其他用户界面,实现消息的同步。 输出:错误对话框和各个客户发送的消息。 3)客户端选择文件: 输入:文件信息。 处理:把文件存放路径发送给客户端界面,刷新客户端;并返回处理过的文件信息。 输出:文件路径,文件信息。 4)客户端传输文件: 输入:文件信息。 处理:客户端将文件信息传输给服务器端(如文件大小,文件类型等。),对文件内容打包,并将包发送给服务器端。接收服务器端的返回信息,判断文件是否成功传输。 输出:数据包。 5)服务器响应客户端连接: 输入:客户端连接请求。 处理:接收到客户端连接请求,响应连接。 输出:响应客户端连接。 6)服务器端处理接收的信息及服务器停止服务: 输入:客户端发来的信息、用户名。 处理:分析信息来源,判断信息类型,类型为客户端名字,类型为消
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