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MVC贪吃蛇游戏(修改类)
用MVC方式实现的贪吃蛇游戏,共有4个类。运行TCSnake运行即可。主要是观察者模式的使用,我已经添加了很多注释了。 1、 /* * 程序名称:贪食蛇 * 原作者:BigF * 修改者:algo * 说明:我以前也用C写过这个程序,现在看到BigF用Java写的这个,发现虽然作者自称是Java的初学者, * 但是明显编写程序的素养不错,程序结构写得很清晰,有些细微得地方也写得很简洁,一时兴起之 * 下,我认真解读了这个程序,发现数据和表现分开得很好,而我近日正在学习MVC设计模式, * 因此尝试把程序得结构改了一下,用MVC模式来实现,对源程序得改动不多。 * 我同时也为程序增加了一些自己理解得注释,希望对大家阅读有帮助。 */ package mvcTCSnake; /** * @author WangYu * @version 1.0 * Description: * /pre * Create on :Date :2005-6-13 Time:15:57:16 * LastModified: * History: */ public class TCSnake { public static void main(String[] args) { SnakeModel model = new SnakeModel(20,30); SnakeControl control = new SnakeControl(model); SnakeView view = new SnakeView(model,control); //添加一个观察者,让view成为model的观察者 model.addObserver(view); (new Thread(model)).start(); } } 2、 package mvcTCSnake; //SnakeControl.java import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; /** * MVC中的Controler,负责接收用户的操作,并把用户操作通知Model */ public class SnakeControl implements KeyListener{ SnakeModel model; public SnakeControl(SnakeModel model){ this.model = model; } public void keyPressed(KeyEvent e) { int keyCode = e.getKeyCode(); if (model.running){ // 运行状态下,处理的按键 switch (keyCode) { case KeyEvent.VK_UP: model.changeDirection(SnakeModel.UP); break; case KeyEvent.VK_DOWN: model.changeDirection(SnakeModel.DOWN); break; case KeyEvent.VK_LEFT: model.changeDirection(SnakeModel.LEFT); break; case KeyEvent.VK_RIGHT: model.changeDirection(SnakeModel.RIGHT); break; case KeyEvent.VK_ADD: case KeyEvent.VK_PAGE_UP: model.speedUp(); break; case Ke
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