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vc常用技巧总2

CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags ) } 如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值,这样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写: //Make all characters uppercase void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags ) { //Make sure character is uppercase . if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar) nChar=: : CharUpper(nChar ) //Bypass default OnChar processing and directly call //default window proc. DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags )) } 续: (48) 如何改变控件的颜色 有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件类中指定颜色。 当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色: HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ) //Draw red text for all edit controls . if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) pDC — SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) ) return hbr } 然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。消 息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。 首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据成员。 class CMyListBox publilc CListBox { … private COLORREF m_clrFor // foreground color COLORREF m_clrBack //background color Cbrush m_brush //background brush … } 其次,在类的构造函数中,初始化数据中。 CMyListBox : : CMyListBox () { //Initialize data members . m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack ) } 最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的绘画属性。 HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) { pDC—SetTextColor (m_clrFore) pDC—SetBkColor (m_clrBack) return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () } 现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。 (49) 当向列表框中添加多个项时如何防止闪烁 调用CWnd::SetRedraw 清除重画标志可以禁止CListBox(或者窗口)重画。当向列表框添加几个项时,用户可以清除重画标志,然后添加项,最后恢复重画标志。为确保重画列表 框的新项,调用SetRedraw (TRUE) 之后调用CWnd::Invalidate。 //Disable redrawi

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