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项目七 声音导入和处理
项目七: 声音导入和处理 任务一 任务二 实训 小结 声音导入和处理 主讲: SHENG YIN DAO RU HE CHU LI 项目七 声音导入和处理 任务一 导入和处理声音 任务二 灵活运用音效 教学目标: 项目七 声音导入和处理 了解Flash作品中声音的种类。 掌握导入和处理声音的一般方法。 了解声效的灵活运用技巧。 操作一 制作“简单音乐播放器” 操作二 制作“动感按钮音效” 任务一 导入和处理声音 Flash 8支持多种格式的声音导入,如MP3、WAV、AIFF等。如果系统上安装了QuickTime 4或更高版本,还可以导入更多的声音格式。声音在导入动画后可作为动画的一部分发布并永久保留在动画作品中,成为作品的一部分。在Flash 8中可以使用多种方法为动画添加声音,这些声音既可以独立于时间线连续播放(即事件声音),也可以和动画同步播放(即流式声音)。 任务一 导入和处理声音 初步了解声音的导入与控制方法,学会在【属性】面板中设置声音属性的方法。 操作一 制作“简单音乐播放器” 【设计目标】 任务一 导入和处理声音 【设计思路】 操作一 制作“简单音乐播放器” 任务一 导入和处理声音 导入一个声音文件到库。 把声音文件加到时间轴上,然后发布动画。 视频:制作“简单音乐播放” 制作“简单音乐播放器”的大致过程如下: ① 导入一个MP3格式的声音文件。 ② 添加和编辑声音文件。 ③ 预览动画。 操作一 制作“简单音乐播放器” 任务一 导入和处理声音 掌握给按钮添加音效的方法,进一步掌握声音属性的设置方法。 【设计目标】 任务一 导入和处理声音 操作二 制作“动感按钮音效” 【设计思路】 操作二 制作“动感按钮音效” 任务一 导入和处理声音 导入两个声音文件到库。 把声音文件分别加到按钮对应的时间轴上。 视频:制作“动感按钮音效” 制作“动感按钮音效”的大致过程如下: ① 放入按钮。 ② 导入与设置声音。 ③ 把声音添加到按钮元件相对应的帧上。 ④ 预览动画。 操作二 制作“动感按钮音效” 任务一 导入和处理声音 任务二 灵活运用音效 操作一 制作“跳舞的小女孩” 操作二 制作“生日快乐” 学会了声音的导入与编辑还不足以在Flash动画中表达出完美的音效,不同的动画需要灵活运用各种不同音效。声音能够表现动画中所无法表现出来的动画内容,例如对感情的表达和对环境和气氛的渲染等,动画和声音的合理搭配能够让人的心灵产生共鸣。 任务二 灵活运用音效 操作一 制作“跳舞的小女孩” 掌握给动画添加音效的方法和技巧以及导入GIF动态图片的方法。 【设计目标】 任务二 灵活运用音效 操作一 制作“跳舞的小女孩” 【设计思路】 任务二 灵活运用音效 导入GIF动态图片。 给动画添加背景音乐。 视频:制作“跳舞的小女孩” 制作“跳舞的小女孩”的大致过程如下: ① 导入GIF动态图片。 ② 添加声音背景。 ③ 制作动画。 ④ 预览动画。 操作一 制作“跳舞的小女孩” 任务二 灵活运用音效 巩固给动画添加音乐的方法以及合理搭配背景音乐的方法。 【设计目标】 操作二 制作“生日快乐” 任务二 灵活运用音效 【设计思路】 操作二 制作“生日快乐” 任务二 灵活运用音效 布置场景。 导入声音文件。 把声音文件加到动画上。 视频:制作“生日快乐” 操作二 制作“生日快乐” 任务二 灵活运用音效 制作“生日快乐”的大致过程如下: ①布置舞台 。 ②制作心跳动画 。 ③制作蜡烛燃烧动画 。 ④放置心和蜡烛 。 ⑤导入声音 。 ⑥预览动画 。 Flash是一个工具软件,只有通过大量的练习和思考,才能提高我们的动画制作水平。 【实训目的】 项目实训 重新制作所有案例 项目小结 本项目主要介绍了声音的导入与处理。声音是Flash动画的重要组成部分,可以增加动画的活泼性和生动性,辅助表达动画的主题。声音可以为动画渲染场景的氛围,增进情感因素,还可以增强动画的节奏感。在MTV音乐动画中,声音更是动画的主角,动画和声音一起营造一个“绘声绘影”的虚拟世界。 要在Flash动画里创建音效,首先应该将音频文件导入到动画中。特别需要注意的是,对声音的处理也尤其重要,这直接关系到影片文件的大小。对于在网上传输的Flash动画来说,直接关系到动画的播放和下载时间。在实际应用中,可以利用声音封套对声音的长度和音量进行设置,以产生更多特殊效果,使动画内容更加丰富多彩。 思考与练习 制作一个声音按钮元件。 制作一个有背景音乐的动画。 项目七: 声音导入和处理 任务一 任务二 实训 小结
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