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第 4 章 异常
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第4章 异常
4.1 异常的概念
4.2 异常的分类
4.3 捕获异常
4.4 声明异常
4.5 抛出异常
4.6 创造自己的异常
4.7 总结
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4.1 异常的概念
什么是异常?
异常实际上是程序中错误导致中断了正常的指令流的一种事件.
没有处理错误的程序:
read-file {
openTheFile;
determine its size;
allocate that much memory;
closeTheFile;
}
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4.1 异常的概念
以常规方法处理错误
openFiles;
if (theFilesOpen) {
determine the lenth of the file;
if (gotTheFileLength){
allocate that much memory;
if (gotEnoughMemory) {
read the file into memory;
if (readFailed) errorCode=-1;
else errorCode=-2;
}else errorCode=-3;
}else errorCode=-4 ;
}else errorCode=-5;
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4.1 异常的概念
观察前面的程序你会发现大部分精力花在出错处理上了.
只把能够想到的错误考虑到,对以外的情况无法处理
程序可读性差
出错返回信息量太少
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4.1 异常的概念
用异常的形式处理错误
read-File;
{ try {
openTheFile;
determine its size;
allocate that much memory;
closeTheFile;
}catch(fileopenFailed) { dosomething; }
catch(sizeDetermineFailed) {dosomething;}
catch(memoryAllocateFailed){ dosomething;}
catch(readFailed){ dosomething;}
catch(fileCloseFailed) { dosomething; }
}
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4.1 异常的概念
和传统的方法比较异常的优点:
1.把错误代码从常规代码中分离出来
2. 把错误传播给调
用堆栈
3. 按错误类型和
错误差别分组
4. 系统提供了对于一些无法预测的错误的捕获和处理
5. 克服了传统方法的错误信息有限的问题
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4.1 异常的概念
.
class ExcepTest
{ public void main(String args[])
{ int b=0; int a;
try { a=4/b;}
catch(ArithmeticException e)
{ System.out.println(“divided by 0”);} }}
try{ URL url=new
URL(/”,”hit.gif”);}
catch(MalformedUR
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