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第四章图形图像的采集与加工(学案).
第四章 图形图像的采集与加工
一、复习要点:(重点)
放大图例显示 比较内容(位图图像,矢量图形) 位图图像 矢量图形 构成 像素 指令 存储空间大小 大 小 放大是否失真 失真 不失真 保存格式 Jpg .bmp .Cdr,.wmf .ai 相应编辑软件 Photoshop photoimpact Coreldraw illustrator 适用场合 逼真照片或要求精细细节的图像 设计徽标,表现标志图形
2、photoshop中转换图像色彩模型的方法(重点)
打开“图像”菜单,选择“模式”,然后会出现各种色彩模型组成的菜单,选择所需即可。
图形图像的加工:(操作题)
常用的抠图方式:1、 矩形工具 2、 魔棒工具 3、 滤镜-抽出 4、套索工具 5、快速选择工具 6、钢笔工具
4、获取图形图像的途径:(阅读)
从光盘上获取图形图像
从网上下载图形图像素材
从印刷品、照片上获取图像
使用数码相机拍摄数字图像
从屏幕上捕捉图像
5、使用扫描仪(了解)
一般通过扫描仪获取数字化图像信息时,需要设置扫描仪的分辨率,通常为300dpi(每英寸的像素数)。
分辨率:_________图像分辨率______________________。
颜色深度:_______量化位数________________________。
6、在使用OCR文字识别软件的时候,将颜色深度设置成黑白两色即可。(了解)
7、数码相机的主要部件:镜头、光电耦合器件、译码器、存储介质、数据接口。(了解)
数码相机是一种根据 位图原理 摄取景物,一般数码相机采用高压缩比的 jpeg 保存图像文件。
二、习题
填空题部分
1、图形图像文件的存储,常用的图形图像文件有(学生对照课本51面表格完成):
.jpg .gif .bmp .tiff .psd .cdr .ai .wmf
________是Photoshop的存盘文件
________是Coreldraw的存盘文件
________ 是Adobe Illustrator的存盘文件
上述文件中是矢量图形的是:________________________
既可以是动画又可以是图片的是:________________________
可以用来存储图层信息的是: ________________________
可以有损压缩也可以无损压缩的格式是________________________
2、色彩模型(学生完成)
_______(印刷制品的减色模型,由青C、洋红M、黄Y、黑B构成)常用于印刷业。
_______(通过色调、饱和度、亮度构成颜色空间)
_______(发光的加色模型三基色模型,由红R、绿G、蓝B构成)常用于显示器。
_______(一个发光率和两个颜色构成)比较适合显示器和打印机。
选择题部分
下列哪些说法是正确的( )
图像都是由一些排成行列的点(象素)组成的,通常称为位图或点阵图。
图形使用计算机绘制的画面,也称矢量图。
图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量最小。
①②③ B. ①②④ C. ①② D. ①③④
2、下列为矢量图形文件格式的是( )
A. wmf B.jpg C. gif D.bmp
3、下列哪些工具或操作能在PhotoShop中选择一个不规则的区域。( )
①选择框工具 ②魔术棒 ③套索工具 ④钢笔工具
②③④ B. ①④ C. ①②③ D. 全部
4、以下关于图形图像的说法哪个是正确的:( )
位图图像的分辨率是不固定的
矢量图形放大后不会产生失真
位图图象是以指令的形式来描述图像的
矢量图形中保存有每个像素的颜色值
5、用Photoshop加工图像时,以下那种图像格式可以保存图层编辑信息( )
A. BMP B. GIF C. TIF D. PSD
6.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( )
①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描
A.①② B.①②③ C.③④ D.全部
7.Photoshop是一种( )。
A.看图软件 B.图形图像处理软件
C.操作系统软件 D.抓图
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