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图的深度优先与广度优先遍历
#includestdio.h #includemalloc.h #define max 100 //最大顶点个数 typedef struct //以下定义临接矩阵类型 { int number; //顶点编号 int info; //顶点其他信息,边的权值 }VertexType; //顶点类型 typedef struct //图的定义 { int edges[max][max]; //邻接矩阵 int n,e; //顶点数和弧数 VertexType vexs[max]; //存放定点信息 }MGraph; //图的邻接矩阵类型 //定义邻接表类型 typedef struct ANode //弧的结点结构类型 { int adjvex; //弧的重点位置,就是放值的 struct ANode *nextarc; //指向下一条弧的指针 int info; //存放弧的信息(权值) }ArcNode; typedef struct Vnode { int data; //邻接表头结点的的类型ArcNode *firstarc; //指向第一条弧 }VNode; typedef VNode AdjList[max]; //AdjList是邻接表类型,把大表变成几个小的连接到一起 typedef struct { AdjList adjlist; //邻接表 int n,e; //图中顶点数和和边数}ALGraph; //图的邻接表类型 int visited[max]; //全局数组用于判断后面节点是否被访问过 void DispMat(MGraph g) //输出邻接矩阵{ int i,j; for(i=0;ig.n;i++) { for(j=0;jg.n;j++) if(g.edges[i][j]==0) printf(0 ); else printf(%d ,g.edges[i][j]); printf(\n);} } void MatToList(MGraph g,ALGraph *G) //将邻接矩阵g转换为邻接表G { int i,j; int n=g.n; //n为顶点数 ArcNode *p; //弧节点结构的类型 G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));for(i=0;in;i++) //给大的邻接表中所有头结点的指针域副初值 G-adjlist[i].firstarc=NULL; for(i=0;in;i++) //检查邻接矩阵的每个元素 for(j=0;jn;j++) if(g.edges[i][j]!=0) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); //新申请一个节点空间,就是后 面的一段段小的节点 p-adjvex=j; //这是小节点的放值的域,只要他的列值,链式表只要说明节点之间有关系就行,指终点位置 p-info=g.edges[i][j]; //存放边的权值 p-nextarc=G-adjlist[i].firstarc; //将*p连接到表后 G-adjlist[i].firstarc=p; } G-e=g.e; G-n=g.n;} void DispAdj(ALGraph *G) //输出邻接表 { int i; ArcNode *p; //弧的类型 for(i=0;iG-n;i++) { p=G-adjlist[i].firstarc;if(p!=NULL) printf( %d: ,i); //这是那个大链表的头 while(p!=NULL) //顺着那个头向下查看 { printf( %d ,p-adjvex); //输出弧的终点 p=p-nextarc; } printf(\n); } } void change(int visited[],ALGraph *G)
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