在VC++中用MFC进行OpenGL编程.pdfVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在VC中用MFC进行OpenGL编程

第21卷第8期 计算机应用 V01.21.No.8 2001年8月 C0mputerApplic砒ions Aug.,2001 ———————————————————————————————————————————————————————————一一_ 文章编号:1001—9081(2001)08—0087一03 如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程 胡 伟,王 弘 (华中科技大学动力工程系,湖北武汉430074) 摘 要:介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,通过对用标准C和用MFC这两种方法进 关键词:OpenGL;MFC;设备描述表(DC);绘制描述表(RC) 中图分类号:哪!1.73文献标识码:A 2.3绘制和显示图形 1 简介 按照应用的具体要求,绘制和显示三维图形包括建立三 随着三维图形的应用越来越广泛,计算机图形学的发展 维模型、设置物体在立体空间的运动轨迹、变更0penGL的状 也越来越迅速,各种图形应用软件也就随之应运而生。 态变量、协调合理地结合运用0penGL各基本操作、实现完美 OpenGL(()penGI印Ilicubrary,开放性图形库)是目前比较完善 的三维图形显示。 的三维图形标准,已被广泛的用于可视化技术、实体造型、 c^D/cAM、模拟仿真等诸多领域。0penGL作为一种硬件图形的程序结构。 的软件接口,其优点是作为一个独立的工作平台,独立于硬件 例1.1 OpenGL例程姗ple.e 设备、窗口系统和操作系统,用它编写的软件可以在u面x、 #include衍ndaw.h windows950sR2、Windows98/NT/2000等系统间移植。 #includeGL/d.h openGL编程类似于c编程,实际接口就是c,所以市面#indudeGL/glu.h }}indudeGL/出u)【.h 上的很多有关()penGL的书中的程序都是使用标准c(或是 WiIl32Console #irlclllde吼dio.h Appuc撕0n)调用0penGL函数实现的。这样做, 只是为了使读者尽快地掌握OpenGL的基本操作。但是, voidⅡlyi撕t(void); 0pencL仅仅是一个包含120多个图形函数的图形库,并没有 w,Glsizeih); 窗口函数(尽管0penGL的辅助库提供了一些窗口和事件管理void(:AIIBACK硼yReshape(GL8izei voidcAIIBAcK 的函数,但是这些函数在实际应用中是远远不够的。),它缺乏 display(void); 面向对象能力,不符合当前流行的软件设计思想。因此我们 forRGBA

文档评论(0)

hhuiws1482 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5024214302000003

1亿VIP精品文档

相关文档