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学号 《》 课程设计报告 下拉列表运算器设计 专业: xxxxx 班级: xxx 姓名: xx 指导教师: xx 成绩: xx xxxx年 x月xx日 目录 1设计内容及要求 2 1.1 设计内容 2 1.2 设计要求 2 2概要设计 3 2.1代码功能功能模块设计: 3 2.2程序的总体设计流程图: 3 2.3模块一 的详细介绍: 3 2.3.1主要的类: 3 2.3.2主要的变量: 4 2.3.3主要的方法: 4 2.4模块二的详细介绍: 5 2.4.1主要的类: 5 2.4.2主要的变量: 5 2.4.3主要的方法: 5 2.5模块三的详细介绍: 6 2.5.1主要类介绍: 6 2.5.2主要变量: 7 2.5.3主要方法: 7 2.6模块四的详细介绍: 8 2.6.1主要的类: 8 2.6.2主要的变量: 8 2.6.3主要的方法: 8 3设计过程或程序代码 9 3.1需要实现的主要功能: 9 3.2功能设计流程图: 10 3.3主要功能的代码实现: 10 3.3.1游戏菜单栏内游戏菜单及帮助菜单功能展示: 10 3.3.2主界面的设计: 11 3.3.3纸牌的初始化以及发牌操作 13 3.3.4纸牌的移动以及放置 18 3.3.5显示当前纸牌可行的操作: 19 3.3.6回收纸牌: 21 4设计结果与分析 22 4.1运行程序: 22 4.2发布程序: 23 4.3总结: 23 5参考文献 24 1设计内容设计内容设计 2.3模块一 的详细介绍: SpiderMenuBar.java的功能是生成蜘蛛纸牌游戏的菜单栏。实现菜单栏中的各个组件的事件。 2.3.1主要的类: JMenuBar类、JMenu类、JMenuItem类、JRadioButton类都是设计GUI(图形用户界面)的包javax.swing中的类。可以用import引用这些类。JMenuBar类是JComponent类的子类负责创建菜单条的。即JMenuBar类的一个实例就是一个菜单条。 JMenu类是JComponent类的子类负责创建菜单组的。即JMenu类的一个实例化就是一个菜单。 JMenuItem类是JMenu类的父类负责创建菜单项。即JMenuItem类的一个实例化就是一个菜单项。 JRadioButtonMenuItem类负责一个单选按钮菜单项的实现。JRadioButtonMenuItem 是属于一组菜单项中的一个菜单项,该组中只能选择一个项。ButtonGroup 类用于为一组按钮创建一个多斥作用域。使用相同的 ButtonGroup 对象创建一组按钮意味着“开启”其中一个按钮时,将关闭组中的其他所有按钮。 SpiderMenuBar类是此文件的一个主类是JMenuBar的子类。 Show类是Thread的子类用于创建线程。 2.3.2主要的变量: jNewGame、jHelp变量分别是JMenu类创建的“游戏”、“帮助”菜单。 jItemAbout、jItemOpen、jItemPlayAgain、jItemExit、jItemValid变量分别是JMenuItem类创建的“关于”、“开局”、“重新发牌”、“退出”、“显示可行操作”菜单项。 jRMItemEasy、jRMItemNormal、jRMItemHard变量分别是JRadioButtonMenuItem类创建的“简单:单一花色”、“中级:双花色”、“高级:四花色”的单选按钮菜单项。 group变量是ButtonGroup 类创建的一组按钮选择对象。 spider变量是Spider类创建的对象用于主界面窗口的实现。将在Spider.java文件中介绍。 2.3.3主要的方法: public JMenuBar()创建新的菜单栏。 public JMenu(String text)构造一个新菜单,用提供的字符串作为其文本。 public JMenuItem(String text)创建带有指定文本的菜单项。 public JRadioButtonMenuItem(String text)创建一个带文本的单选按钮菜单项。 public ButtonGroup()创建一个新的单选按钮对象组。 public void add(MenuItem item)向菜单增加由参数item指定的菜单项对象。 public void add(AbstractButton b)将单选按钮添菜单项加到组中。 public void add(JMenu c)将指定的菜单添加加到菜单栏中。 public void addSeparator()将新分隔符追加到菜单的末尾。所需要添加的事件处理的接口方法将在后来的模块中进行介绍。事件源即能 够产生的事件的对象。监视器用于对事件源进行监

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