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函数和作用域
输入一字符串个数,反序存放并输出 #include string.h void invert(char b[],int n); void main() { char s[60]; int n; cout输入字符串:; cins; cout字符串原始顺序:sendl; n=strlen(s); invert(s,n); cout字符串反转后的顺序:sendl;} void invert(char b[],int n) { for(int i=0;in/2;i++) { char c=b[i]; b[i]=b[n-1-i]; b[n-1-i]=c; } } 输入一字符串个数,反序存放并输出 #include string.h void invert(char *b,int n); void main() { char s[60]; int n; //char *p=s; cout输入字符串:; cins; cout字符串原始顺序:sendl; n=strlen(s); invert(s,n); // invert(p,n); cout字符串反转后的顺序:sendl;} void invert(char *b,int n) { for(int i=0;in/2;i++) { char c=*(b+i); *(b+i)=*(b+n-1-i); *(b+n-1-i)=c; } } 输入一字符串个数,反序存放并输出 #include string.h typedef char arr[60]; //先用类型定义一个char型的数组类型 void invert(arr b,int n); void main() { char s[60]; int n; cout输入字符串:; cins; cout字符串原始顺序:sendl; n=strlen(s); invert(s,n); cout字符串反转后的顺序:sendl;} void invert(arr b,int n) { for(int i=0;in/2;i++) { char c=b[i]; b[i]=b[n-1-i]; b[n-1-i]=c; } } 3、形参用引用实参用数组名 其中要先用类型定义语句定义一个int型的数组类型。 typedef int a[8]; //类型定义 int a[8]={1,3,5,7,9,11,13}; void fun(a b,int n) { for (int I=0;In-1;I++) b[7]+=b[I]; } void main( ) { int m=8; fun(a,m); couta[7]endl; } 4.4 内联函数 引入的原因 定义方法 注意事项 引入原因 目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。 函数调用时需要建立栈内存环境,进行参数传递,并产生程序执行转移,则都要有时间和空间的代价。 而有时一些函数代码很短(1~5行),却有高使用频率,造成处理现场的开销巨增。 这时若将函数体嵌入函数调用处,则可避免每次调用函数的开销。大大提高效率。 C++通过将该函数声明为inline来实现。 即在函数声明和定义中用inline来修饰。如: inline int isnumber(char); void main( ) { char ch; for (int I=1; I=10; I++) { cinch; int p=isnumber(ch); coutpendl;} } inline int isnumber(char c) { return (ch=0ch=9)?1:0; } 编译器在看到inline后,为该函数创建一段代码,以便以后每次碰到该函数的调用都用相应代码来替代。 定义方法 注意事项 内联函数可以在一开始仅声明一次,但必须在被调用之前声明或定义为inline。因为内联函数的代码必须在被替换前生成被替换的代码。否则编译器同一般函数对待,产生函数调用。 内联函数还有限制: 函数内不能含有循环结构或switch结构; 不能含有任何静态数据及数组声明。 不能是递归函数。 注 意 4.5 函数重载 引入原因 重载方式 注意事项 引入原因 重载指用同一个函数名对应
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