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FALSH8.0动画制作教案
第十三周 遮照技巧应用(三)
教学时间:2007年11月30日 教学课时:3节 教案序号:31-33
教学进度:正常
教学目标: 通过练习,使学生进一步掌握遮照与变形的综合应用。
教学重点: 遮照技巧应用。
教学难点: 复杂遮照的创建。
教学过程:
一、巩固复习:制作并讲解上一节课的作业纵向百叶窗(详见课本P99,图片下载)。
知识点:
①分散到图层。
②直线动画的制作。
③关键幀的复制。
④遮照的使用。
二、制作跑车广告 素材下载
1、准备工作,试着制作下列图案
2、查看跑车广告
3、分析跑车广告的元件及图层
①数字计时:帧帧动画(序号之间的渐变效果)
②遮照效果:遮照层:动画层(形状补间的变形动画、)
被遮照层:清晰跑车
背景层:模糊跑车
③落下帷幕:缩放动画、变形动画。
4、时间轴参考(没有设计计时时的效果图)
三、课后作业
必做:
1、跑车广告
2、按下图的提示制作“波浪文字”
提示:
效果动画:
选做:3、制作以下“图片切换效果”
第十四周 遮照复习和考试
教学时间:2007年12月7日 教学课时:3节 教案序号:34-36
教学进度:正常
教学目标:
1、掌握多层遮照的基本技巧。
2、注意对遮照层和被遮照层的设定。
3、通过测试了解学生的掌握情况。
教学重点: 多层遮照技巧的原理。
教学难点: 多层遮照技巧的应用。
教学过程:
一、复习:
1、旋转的地球 地图下载
提示:
1、注意观察二幅地图的颜色。
[2]、思考用几层遮照。
[3]、地图的颜色是否发生变化。
[4]、是否有背景层。
[2]、 波浪文字
源代码下载
要求:自行分析以上两个动画的遮照技巧,在源代码的基础上,修改完成第二种波浪效果。
二、进入考试
第十五周 基本ActionScript
教学时间:2007年12月14日 教学课时:3节 教案序号:37-39
教学进度:正常
教学目标:
1、要求学生了解什么是ActionScript。
2、掌握如何编辑ActionScript。
3、三种添加脚本的对象。
教学重点: ActionScript的基本概念。
教学难点: 编辑ActionScript。
教学过程:
一、什么是 ActionScript(以下简称AS)
AS 是FLASH的动作脚本语言。可以 AS 使用控制FLASH影片中的对象,创建导航和交互元素,也可以扩展FLASH,制作高级交互影片和FLASH交互网站。
二、 利用AS 能做些什么?
使用 AS,用户不仅可以动态地控制动画的进行,而且能够进行各种运算,甚至由各种方式获取用户的动作并且即时作出回应。目前它在交互式网站、课件的制作及一些游戏、MTV和电子贺卡制作中的应用及为广泛。
三、编辑 AS
1、动作面版的介绍
①动作工具箱
②脚本导航器
③脚本助手
2、脚本窗口
3、行为面版(窗口--行为)
用户可以使用行为来装载和卸裁实例,播放,停播、复制或拖动实例。
4、添加脚本的对象
①在帧中添加:
写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。
②在按钮中添加:
不同于帧上面的AS,按钮上面的AS是要有触发条件的。要把AS写在按钮上,操作方法是点选目标按钮,然后打开AS面板。举个例子能说的更明白:
●●假设有一个动画,要让它在播放完同时停止,那么,你要做的就是在这个动画的最后一帧写stop();
●●再假设有个按钮,效果是按下按钮后停止播放,那么步骤如下:
做一个按钮,放到主场景,点选按钮,然后打开AS面板。现在如果也在按钮上写 stop(); 那么,输出的时候就会提示错误。
正确的应该这样写: 整个代码翻译过来就是:
on(release){
stop(); } 当(松开){
停止
}
这里要比帧的动画多这些代码: on(release){} ,
③在影片剪辑中添加
四、 AS 基本语法
1、点语法:点(.)被用于指出与一个对象或影片剪辑相关联的特性或方法,也是用于标识指向一个影片剪辑或变量的目标路径。
2、括号:用于定义函数中的相关参数
3、大括号:凡是用大括号结合在一起的是一个语句块。
4、分号:每一条语句都必须是以分号作为结束的。
其它具体的使用规则我们在具体的实例再进行讲解,有兴趣的同学也可以参看 ActionScri
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