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给QGraphicsView创建刻度轴
Qt的Scene - Item -View 框架功能十分强大,这也是Qt的亮点之一,但由于Qt的设计出发点并不是科学或石油程序,所以在某些方面提供的功能还不是很全面,比如Scene,Item,View框架并没有提供一套完整的“刻度”绘制的功能。不过也无可厚非,像MFC,GDK,WxWidget这类GUI库也都不会现成的刻度轴绘制的内容,当一个库做的越来越优秀时,人们对她的期望和需求变得五花八门^_^。由于QGraphicsView中的滚动条和滚动行为都被死死的封装到了QGraphicsView中,所以试图在ViewPort或者用QGraphicsItem来实现刻度轴的作法是十分艰难的,比如使用QGraphicsItem来实现,当一个Scene和View都固定时,可能我们的QGraphicsAxisItem会工作的很好,但当视图变化时,比如滚动,比如重设SceneRect,比如放缩,比如旋转等等等等。这些行为我们都要考虑,所以难度可想而知。但如果我们了解了QGraphicsView是派生于QAbstractScrollArea了,并且还知道了QGraphicsArea有一个保护成员函数void? ? ? ? setViewportMargins ( int left, int top, int right, int bottom ),以及一个马甲void? ? ? ? setViewportMargins ( const QMargins margins )的话,事情就变得容易多了。setViewportMargins 这个方法就是给QAbstractScrollArea的Viewport留出四边的“空地儿”至于这些“空地儿”能做什么就根据程序员的爱好了,QT中最典型的使用就是QTableView (就是绘制表格的那个类),其中的表头就是用这种方法实现的,下面我就说说这个方法的实现思路,如果您有这个需求并且不知道怎么实现,劳烦您继续读下去,如果您在八年前都已经知道此方法了,您也别见笑。首先,实现我们自己的Axis窗口,派生于QWidget,这个类主要注意三个问题,一个是SizeHint方法,一定要重载,因为我们要在GraphicsView中使用这个方法来决定Margin的大小,第二个注意的问题是刻度轴中刻度的产生,可以参考《Graphics Gem III》中一篇叫“Nice label”(记不太清了,好像是这个名字)的算法。这个算法能帮助我们产生漂亮的刻度值,比如不会出现31415这样的刻度。第三个问题就是刻度的绘制了,使用PaintEvent函数绘制,这时要注意的就是Offset,因为当用户滚动View时,我们的刻度也要变化。再一个就是实现我们自己的GraphicsView了,正如之前说的,我们要使用setViewportMargins()这个方法,在哪里实现最好呢?在reSizeEvent()中实现最好,因为这也正好符合正常逻辑--当窗口变化时,重设Margin,并且重设AxisWidget的尺寸,让其铺满Margin区域。另外我们要重载ScrollContentBy(),目的是设置AxisWidget的Offset。并且滚动四边的刻度窗口,当然我们可以完全的Update这几个刻度轴,但还有一个更高效的方法,那就是QWidget的scroll,本人分析过scroll方法的实现,它是用的平台底层的Bitblt方法(Windows环境),效率可想而知。最后一个要注意的问题就是,当场景大小变化时,要通知刻度轴让其重绘,幸好QGraphicsScene有一个sceneRectChanged的信号,所以实现这一步也比较简单--在AxisWidget中定义一个重设model的樔,并且在Scene实例化后连接这之前的那个信号和这个樔就可以了。根据以上方法实现的带刻度的GraphicsView如下图:
【转】Qt 地图浏览器:使用QGraphicsView
2012-02-27 11:31
转载自 孤舟钓客
最终编辑 孤舟钓客
/** mainwidget.h? * 孤舟钓客? * 2011-07-25? */#ifndef MAPWIDGET_H#define MAPWIDGET_H#include QGraphicsViewclass QPixmap;class QLabel;class QPointF;class MapWidget : public QGraphicsView{??? Q_OBJECTpublic:??? MapWidget();??? void readMap();??? QPointF mapToMap(QPo
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