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2006 游戏色彩基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * 课程概述 本课程将主要讲解叠加法制作条纹皮革材质的过程 学习目标 使学生掌握叠加法制作条纹皮革材质的基本技巧 重点 掌握叠加法制作条纹皮革材质的过程 难点 掌握叠加法制作条纹皮革材质的工作流程 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 本节讲解了通过选取和修改条纹装饰材质,然后与皮带相叠加的制作过程。 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 光滑和带有一定条纹装饰的皮革材质在游戏中十分常见。此处以常见武器装备上的条纹装饰为例,实际制作时则要根据设定需要来调整贴图色彩和图层样式等。 质感分析 仔细观察和分析皮革的质感——照片中的皮革给人的感觉比较光滑,同时具备一定的硬度和韧度。在绘制中主要通过表现皮革反光的特点来突出皮革的质感。 皮革照片 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 皮革照片 选取皮革材质 步骤1:打开图片“皮革材质图片。按“M”键使用【矩形选框工具】选择部分条纹。 步骤2:按“Ctrl+N”新建文件,并保存文件 。 新建文件 设置笔刷 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 步骤3:在皮革材质与条纹材质内分别按“Ctrl+C”键复制图像,在新建图像内按“Ctrl+V”键将图像内容粘贴过来,如图4-60所示。 编辑条纹图层 步骤1:编辑条纹图层的目的是将条纹图案选择和独立出来,使用【多边形套索工具】,结合“Shift”键,将需要删除的图像部分逐步加选后按“Delete”键删除。 绘制鳞片 新建文件 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 步骤2:按“Ctrl+R”键显示标尺,使用鼠标从上方标尺处向下拖拽出一条蓝色的参考线,放置在皮革图案的左下角 。 步骤3:按“Ctrl+T”键后再按住“Ctrl”键拖动自由变换区域右侧的中心点,对“皮革”图层进行自由变换调整,使原本倾斜的“皮革”图层与参考线对齐,成为水平状态,最后双击确定调整结果。 图像反相 提高明度 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 复制图像 步骤4:双击图层名称左侧的显示图区域,弹出【图层样式】对话框,选中【斜面与浮雕】,将大小调节为“1”像素,适当调整高光和暗调模式的色彩。 参数设置 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 复制位移图像 步骤5:设置图层混合模式为“强光” 。 润色和完成皮革材质 步骤1:选择“皮革”图层,按“Ctrl+B”键弹出色彩平衡对话框,增加红色与黄色倾向。完成材质制作。 复制图层 4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 小结 主要内容:叠加法制作条纹皮革材质的过程 知识点:叠加法制作条纹皮革 本节主要针对有一定条纹装饰的皮革材质的制作进行了讲解,在制作皮革纹理的基础上,了解和掌握类似牛皮制品的光滑皮革的绘制方法。 第4章 游戏皮革材质的绘制 第2节 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 小测验(题目部分) 填空试题 1. 复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的( )按钮上,这样会生成一个名为“副本”的新层。 2. 如果要改变背景层的层次,或想要移动背景层及做其他一些操作,就必须先将背景层转
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