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一种交互式脸部网格模型调整算法-北京交通大学学报
第 卷 第 期 北 方 交 通 大 学 学 报 % ’ W01 * % B0 *’ 年 月 P CQDRB.S QI BQR+ TURB C=.Q+ QBV D B=WURM=+ X .73 * 文章编号: ( ) !# !$% ’#()#’ 一种交互式脸部网格模型调整算法 李梦东,阮秋琦 (北方交通大学 计算机与信息技术学院,北京 !’’ ) 摘 要:脸部网格模型的建立是基于模型人脸合成技术中的关键步骤 提出一个半交互式正面 * 人脸模型调整算法,首先利用区域增长法和模板匹配自动确定图像中人脸及各特征区域的大 致位置,然后交互地提取人脸特征点的准确二维位置,最后自动确定脸部姿态和调整模型非特 征点,即获得输入人脸模型* 该算法简便实用,费时较少,具有实用价值* 关键词:人脸合成;模型调整;特征提取 中图分类号: 文献标识码: + ,-( ! *’ ! . ! #$%’($)*% +%$,-. -/ 0’()’1 2)%/’3% +-.%1 !.’4$’$)- , ! #$%’()% * +, - ./0’1/ ( , , , ) /0112 2 04 /05 7829 :; =;4095:80; +2?@;010 B098@29; C:080; D;E29F8 G2 ; !’’ /@;: 3 6 3A 3 A H 3 : !56$’($ I:?2 5021;3 F :; 56098:;8 F826 04 5021#J:F2 4:?2 92?0;F897?80; * K2 :068 : ’ 528@0 80 ::68 8@2 490;8 4:?:1 L 9249:52 5021 L 8@ F052 7F29 F ;829:?80; * .8 49F8 L 2 10?:82 8@2 0F80;F 04 8@2 4:?2 :; 8@2 42:8792 92 0;F J 92 0; 90L ; :; 825 1:82 5:8?@; * M2?# 6 3 A 3 3 3 6 3 0;1 L 2 2N89:?8 8@2 2N:?8 0F80;F 04 42:8792F J @:;, A 6 A :; 4;:11A L 2 ?:1?71:82 8@2 908:80; 04 8@2 @2: :; ::68 8@2 08@29 ;02F 04 8@2 5021 7F;3 8@2 2N89:?82 42:8792F :; 8@2; 80
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