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第4章 对象和类

Java 程序设计 Java 程序设计 第4章 对象和类 第4章 对象和类 田英鑫 tyx@hit.edu.cn 田英鑫 tyx@hit.edu.cn 哈尔滨工业大学软件学院 哈尔滨工业大学软件学院 第4章 对象和类 第4章 对象和类 第 章对象和类 2/52 4 第 章对象和类 4 本章导读 本章导读 n 4.7 重载方法 n 4.1 面向对象程序设计简介 n 4.7 重载方法 n 4.1 面向对象程序设计简介 n 4.8 对象构造 n 4.2 对象和类 n 4.8 对象构造 n 4.2 对象和类 n 4.9 变量的作用域 n 4.3 使用现有类 n 4.9 变量的作用域 n 4.3 使用现有类 4.4 创建自己的类 n 4.10 包 n n n 4.4 创建自己的类 4.10 包 n 4.11 文档注释 n 4.5 静态字段和方法 n 4.11 文档注释 n 4.5 静态字段和方法 n 4.12 类设计技巧 n 4.6 方法参数 n 4.12 类设计技巧 n 4.6 方法参数 第4章 对象和类 第4章 对象和类 第 章对象和类 3/52 4 第 章对象和类 4 本章重点 本章重点 n 4.2 对象和类 n 4.2 对象和类 n 4.5 静态字段和方法 n 4.5 静态字段和方法 n 4.7 重载方法 n 4.7 重载方法 n 4.8 对象构造 n 4.8 对象构造 n 4.10 包 n 4.10 包 本章难点 本章难点 n 4.2 对象和类 n 4.2 对象和类 n 4.5 静态字段和方法 n 4.5 静态字段和方法 n 4.10 包 n 4.10 包 第4章 对象和类 第4章 对象和类 4.1 面向对象程序设计简介 4/52 4.1 面向对象程序设计简介 n 面向过程程序设计 n 面向过程程序设计 n 以功能为核心,数据和对数据的操作是分离的, n 以功能为核心,数据和对数据的操作是分离的, 需要把数据传递给过程或函数 需要把数据传递给过程或函数 n 程序 = 算法 +数据结构 n 程序 = 算法 +数据结构 n 面向对象程序设计 n 面向对象程序设计

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