- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
广东省第六届普通高中信息技术优质课
评选交流活动参赛课例教学设计
课题:算法和算法的描述
教师姓名:钟良锋 学校:广东北江中学
使用教材:广东教育出版社出版 信息技术(选修1)《算法与程序设计》
第一章第二节 算法和算法的描述
一、课程内容标准:经历用自然语言、流程图或伪代码描述算法的过程
二、教学理念:
本节课的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透,采用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学、赏识教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方法;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力等;设置多种形式的评价方式,让学生掌握学习内容的同时,形成交流与评价的能力。
三、教学分析:
1.
本节课是广东教育出版社出版的普通高中《信息技术选修1算法与程序设计》第一章第2节的部分教学内容,包括有算法的概念、描述算法的过程、算法在解决问题中的地位和作用等。本章是全书的开篇和概述,而本节内容是本章的重要环节,是对前一节知识内容的进一步学习,也为后续章节的学习和开展多元化交流与合作做好必要的准备。
2.
本节课的教学对象是高二年级学生,他们已具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。在本课前一节里,学生已基本掌握了用计算机解决问题的步骤等基础知识,为本节课的学习提供了良好的基础。
3.课时安排:1课时
三、教学目标:
1.知识与技能:
(1) 理解算法的概念。
(2)经历用自然语言、流程图、伪代码等方法描述算法的过程。
(3)了解算法在计算机解决问题中的地位和作用。
(4)能初步利用算法解决简单的问题。
2.过程与方法:
(1) 能在学习过程中,学习发现知识的规律和方法并把它运用到解决实际问题中去。
(2)根据算法主题进行问题分析,选择适当的算法描述工具进行算法探究活动。
(3)通过对完成任务的过程和结果进行简单的评价。
3.情感态度与价值观:
(1)引导学生关注算法在社会生活的应用,激发学生学习的热情。
(2)培养学生运用计算机解决实际问题的意识,并初步形成严谨的逻辑思维习惯。
(3)培养学生合作意识、进取精神。
(4)引导学生初步了解评价的基本思想和方法,并形成反思的意识。
四、教学重点:经历用自然语言、流程图、伪代码等方法描述算法的过程。
五、教学难点:用流程图来描述算法。
六、教学方法:讲授法、演示法、任务驱动、情境教学、分层教学
七、学习方法:协作学习、自主学习
八、教学策略:情境创设→目标导航→任务引领→自主探究→交流评价→总结拓展
九、教学资源:
1.硬件资源:多媒体网络教室、投影仪等。2.软件资源:office软件
十、教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 情景导入
(约2-3分钟) 一、导入:上一节课我们学习了计算机解决问题的过程,其中第二个步骤设计算法。那么什么是算法?如何描述算法呢?今天我们通过一起学习,解决这两个问题。
二、首先我们来玩一个游戏:计算机做裁判,游戏者玩猜数字游戏,在玩游戏的过程中思考以下问题:
1、游戏者和计算机分别完成了哪些事情?
2、游戏者输入数据后,计算机根据数据大小判断后给出哪些提示?
3、游戏者猜数字的次数是否固定?次数是否有限?
4、计算机能否给出“大了或小了”的提示?
1、玩猜数字游戏,体验计算机做裁判的步骤和方法
2、思考老师给出的引导问题 1.算法的概念比较抽象,难以理解,但我们可以将知识点巧妙地融入到游戏当中,寓乐于教,学生会感到亲切,教学效果更佳。
2、游戏可以激发学生的学习兴趣,引导问题可以促使学生积极思考,更有利于对算法概念的理解,
同时也为下一环节知识内容的学习作好准备。 算法的概念和特征的教学
(约4-5分钟) 一、给出算法的概念,强调步骤和方法
二、引导学生寻找生活中存在的算法应用的例子,强化算法的概念。
三、给出提示,以猜数字游戏为例,让学生自己归纳算法的特征
1、游戏者输入数据
2、计算机给出相关提示
3、有限个步骤之后完成猜数字游戏
4、确定地给出“大了”或者“小了”或者“猜对了”的信息,不会出现“大了或小了”的提示
5、计算机作裁判,让每个步骤都能完成
1、观看幻灯片,加强记忆
2、开动脑筋,寻找生活中算法应用的例子,加深对算法概念的理解
3、根据老师的提示,学生自己归纳算法的特征
1、引导学生关注算法对生活的影响,促进学生学习的热情。
2、强化解决问题的步骤和方法,让学生加深对概念的理解
2、从学生熟悉的生活、学习中举例说明,让学生对算法概念的理解更加容易
3、让学生思考总结出算法的特征。培养学生的归纳分析能力
4、充分调动学生的能动性,让学生主动学会知识 (一分钟情景) 提问:刚才我们学习了算法及其特征。在实
您可能关注的文档
最近下载
- 广德县地质灾害调查与区划报告.doc VIP
- 除颤仪的使用方法及操作流程PPT课件.pptx VIP
- 教育科学研究方法(第二版) 课件 013第十三章 教育叙事研究.pptx
- 2025河北唐山市路南区招聘135人笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 中华人民共和国国庆阅兵一览表.doc VIP
- 农贸市场项目可行性研究报告.docx
- 2025年湖北省监督数据分析应用中心专项公开招聘22名工作人员笔试参考题库附答案解析.docx VIP
- 黑布林阅读初三13《汤姆叔叔的小屋》中文版.pdf
- 传感器第五章压电式传感器.ppt VIP
- 中电建协吊装技能竞赛理论知识 考试复习题(PDF-131).pdf VIP
文档评论(0)