多媒体技术应用基础知识要点2.docVIP

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1、媒体、多媒体及多媒体技术的概念 (1)媒体的含义 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体及多媒体技术的概念 多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 2、多媒体技术的特征 多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。 3、多媒体技术的应用 (1)生活中的多媒体 MP3音乐、影视动画、数字电视等。 (2)多媒体技术的现状 音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 (3)多媒体技术的发展前景 虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 4、多媒体计算机系统的组成 (1)多媒体计算机的概念 多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 (2)多媒体计算机配置标准 多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。 (3)常见多媒体硬件设备 CD—ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 (4)常用的多媒体软件工具 多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。 常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。 5、多媒体作品的规划和设计 制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。 多媒体作品设计的一般步骤:需求分析、规划设计、脚本编写。 需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。规划设计包括系统结构设计和功能模块设计。 6、多媒体数据压缩技术 数据压缩是为了减少文件所占的存储空间。数据之所以能够被压缩,首先是因为数据本身确实存在着冗余,其次是在许多情况下媒体本身允许有少量的失真。 空间冗余 在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中表现为空间冗余。 背景天空是从蓝色到白色的渐变色,颜色之间具有相关性。 结构冗余 有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,在结构上存在冗余。 视觉冗余 人的视觉系统对图像的任何变化,并不是都能感知的。人类视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余称为视觉冗余。 时间冗余 图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅与前一幅图像之间有较大的相关性,这表现为时间冗余。还如,在语音中,由于人在说话时发音的音频是一连续的渐变过程,也是一种时间冗余。 如图中由一株苗到开花的过程。 压缩分为有损压缩、无损压缩。JPEG(静态)、MPEG(动态)等属于有损压缩,用WINRAR和WINzip等软件压缩属于无损压缩。 常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P*64标准。 二、媒体的采集与制作 1、多媒体数据文件 文件的概念 文件是一种有名字的、完整的信息集合。它使计算机能区分不同的信息组,是一种基本的存储单位。 (2)文件格式 文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件的存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。 (3)常见的多媒体数据文件格式 扩展名 说 明 打开该类型文件的常用软件 .txt 纯文本文件 记事本 文 .doc Word文档 Microsoft Word 本 .wps WPS文档 金山WPS软件 文 件 .html 超文本标记语言文档 记事本、Microsoft FrontPage、Dreamweave .pdf 电子图书文档 Adobe Acrobat Reader .bmp 位图,是将图像以像素的颜色值进行存取的格式 画图程序、Photoshop 图 .jpg 按JPEG标准进行静态图像数据压缩形成的格式 ACDSee、Photoshop 形 文 件 .gif 图形交换文件格式,最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间小,常被用于网页制作 ACDSee、Photoshop .psd Photoshop图像处理软件专用格式,是以层的形式生成图像 Photosh

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