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交互设计就是讲故事.pdf
交互设计就是讲故事 注 :本文为UIGarden约稿 ,作者是W indy ,首发在Garden7月期电子杂志 ,这里。 记得什么时候 ,我听到了这个故事 :从前有座山 ,山上有座庙 ,庙里有个老和尚 ,在给小和尚讲 故事 ,他说 ,从前有座山…… 它很简单 ,也许称 上什么精彩的故事 ,可是给我留下了很深的印象 ,而且听到以后再也没忘记过 ,你也一定知道这个故事吧 ?看到它 ,你有什么样的感觉呢 ? 下面我们再看另一个故事 : Vivi (薇薇 )是一个年轻活泼的女孩 ,平时就喜欢逛街淘衣服 ,把自己打扮得漂漂亮亮的 ,她希望 把更多漂亮的衣服介绍给其他爱美的朋友 ,就在网上开 了一个瑞丽服饰的小店 ,刚开始的时候很 辛苦 ,也没有多少订单 ,但是Vivi一直坚持 ,而且她的小店物品更新快 ,样式新颖 ,服务又好 ,慢慢 的有了回头客 ,生 意才越来越好 ,她也越来越忙了 ,现在 ,她常常是每天早上先查银行的付款记录 ,然后要去查找是哪些顾客付的款 ,根据订单内容准备发货 ,如果有 清楚的地方 , 她会通过 手机/email/Q Q/MSN和朋友们沟通。因为银行的付款记录上信息很少 ,为了弄清楚到底是哪些订单 已经付款 ,Vivi常常要花很多时间进行 询问和核对 ,为了减少麻烦 ,她还在网站上特地贴出通知 , 让大家付款的时候多打几分钱 ,并且在付完款后马上通知她…… 这个故事看起来是否有点熟悉 ?它发生在许许多多网络店主身边 ,我们也经常在网上看到这样的 故事。 得 说 ,语言是人类独有的、赖以生存的信息系统 ,而故事是一种古老的叙述手段 ,我们通过故 事来描述事实 ,分享各种感受和体验 ,传播知识 ,一个好故 事能迅速被人的大脑接受和储存 ,也就 是说 ,能在听众心里留下深刻并且长远的印象 ,也容易让听众理解和接受新的观点 ,并且会去想象 他们自己生活中发生这种事 情的情景。下面我们就来看看为什么说交互设计就是讲故事。 首先 ,作为故事的重要组成成分 ,好故事需要人物角色 ,例如老和尚 ,例如Vivi ,例如一名在网络书 店买书的年轻人 ,例如一名Blogger ,例如长 今 ,然后 ,故事是围绕这些人物角色发生的 ,由 同 的情景 (参照电影或戏剧里面的一幕 )组成故事的情节 ,而交互设计技术中的Perso nas (人物角色 )和 Scenarios (情景 )正好和这两个特点相对应 ,也就是说 ,我们正是在利用Perso nas (人物 角色 )和Scenarios (情景 )来编写关于使用 者和产品/系统/应用交互的故事 ,作为交互设计师 ,我 们的任务就是要写出一些精彩的故事来。 这么说 ,难道我们要改行成为作家了吗 ? 。其实 ,交互设计并 只是讲故事。没错 ,我们要学会这种技巧 ,去把使用者和产品交互的故事 。其实 ,交互设计并 只是讲故事。没错 ,我们要学会这种技巧 ,去把使用者和产品交互的故事 组织好 ,把故事的作用发挥出来 ,但是 ,并 完全是说我们 就要开始进行故事的创作了。交互设计 和文学作品创作最大的区别在于 ,在文学作品中 ,我们可以进行想像 ,进行加工 ,甚至神化 ,但是 在交互设计中 ,我们描述的 是真正的使用者 ,和设计中的产品/系统/应用进行交互的真实故事 ,完 全 能进行文学加工 ,因为 ,将来那些真实的人会生活在我们现在写出来的故事当中 ,这些 故事必 须改善并愉悦他们的工作和生活 ,要顺应他们的特点 ,而 是满足交互设计师的意志和美好愿望 , 尤其是如果这些愿望 切实际的话。 也就是说 ,交互设计仍然是一门严格的学科 ,而 是文学创作。在进行设计之前 ,必须进行用户 研究 ,以及积累对人这种生物的了解 ,然后把我们的设计 ,以故事并辅助界面原型的方式表述出来 。 如果是来源于实践并符合实践 ,那么这样的故事贴近使用者本身的特点 ,而且这种方式非常容易被 懂技术的使用者和涉众理解 ,因此他们也可以根据故事的 描述进行反馈 (即使在完全没有产品或 界面原型的时候 ),同时 ,故事可以很快在开发团队内部达成共识 ,并有助于开发人员贴近人物角 色的心理进行思 考 :“Vivi希望这样…” ,而 是从意识里就把使用者排斥在开发过程之外。 还有一点 ,交互设计要讲述的将是一个乐观的故事 ,在日常的生活和工作中 ,有一个比现在更好更 顺畅的解决方法 ,这样才会激发大家的热情 ,一起朝良好的设计目标努力。 看看我们现在的故事 : Vivi (薇薇 )是一个年轻活泼的女孩 ,平时就喜欢逛街淘衣服 ,把自己打扮得漂漂亮亮的 ,她希望 把更多漂亮的衣服介绍给其他爱美的朋友 ,就在网
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