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交互设计工具篇.pdf
交互设计工具篇 工欲善其事必先利器 ,如今交互设计的工具五花八门。基于低保真原型的 个要求 :轻巧快速和易 于修改。在追求短频快的产品节奏下 ,企业一般用什么工具进行交互设计 ?使用哪些工具能够快速 高效的输出 ? 1.前期 产品前期的讨论 ,强调的是创意或展示流程的核心概念 ,设计师们关注的是设计方向的可行性和用 户体验 ,并提出问题。简单的手绘在前期阶段发挥着不可替代的作用 ,除了纸笔手绘线框 ,还可以 使用尺子画出界面通用的控件或基本元素。 2.过程 A . 思维导图工具比较多 ,使用 X Mind, Mindmanager 等比较常见。 B. 低保真原型使用工具也是多样性的 ,有visio ,早期的设计都还在用 (现在看到比较多是IT 人 在用 )。 C. Axure ,目前主流的使用工具 ,配合组件库 ,可以快速调出需要的控件、基本元素、窗口等快速 进行交互原型制作。也可进行制作交互动画 ,更清晰展示原型的流程。 D. Illust rat o r ,矢量工具。特点是操作麻烦 ,控件需要手动添加 ,输出效率较低。Co reldraw道理 与Illust rat o r相同。常见与做文档输出 ,新手或者早期的原型不推荐使用。 E. Ke not e / PPT,在MA C,W IN环境下的标配 ,使用的情况也不多 ,除非是时间紧迫要跟客户或领 导展示产品概念。画草图不好展示 ,用Ke not e / PPT 可以快速出一些动效 ,助于概念阐述。缺点 也很明显毕竟不是专业绘图工具 ,没有模板 ,不利于长期修改。 F. O mniGraf f le,这款绘图软件 ,曾获得2002年苹果设计奖。但只能于运行在Mac O S X和iPad平台 之上。可以绘制普通图表、树状结构图、流程图、页面编排等 ,基本上交互设计所涉及的都涵盖了 。有MA C的同学可以尝试下 ,很多资深交互设计师都推荐的一款软件。 G. 其他 ,交互设计工具多样化 , Phot osho p等等也可以。但不管用哪种工具 ,找到一款适合自己 ,并熟练使用它 ,才是真正的高效。 3.展示 展示部分 ,分为静态与动态 部分阐述。 A .静态 静态一般是指文档规范 ,比如用Ke not e/PPT /InDesign输出的PDF ,文档 ,表格 ,图片等格式。这 类文档要求交互注释清晰 ,流程一目了然。可供开发 ,视觉乃至PM ,看清楚你所设计的内容并作 为规范。 B.动态 动态的展示 ,一般是在设计之初展示给领导或客户看的Demo ,以及设计上线展示给用户的演示。 (1)PC端 常见的有Flash ,Af t erEf f ect s, Premiere Pro ,Ke not e/PPT ,UIDeigne ,Axure等软件。输出 种 ,一种是可点击/拖拽的交互Demo 。另外是演示的视频 ,这类多用Af t er Ef f ect s, Premiere Pro软件 ,进行视频的剪辑 ,交互动画的展示。 (2)移动端 PO P ,快现 ,UIDPla er等软件 ,这里推荐这3个给大家。它们简单易用 ,用手机拍手绘草图 ,添加 热区 ,就可以在iPho ne/ A ndro id上演示原型 ,并且PO P内嵌的交互动作如侧滑、展开、消失。快 现的“摇一摇”等功能 ,可以满足一般的动态演示需要。 另外 ,还有一些在线生产的动效. 4 .其他 除上述之外 ,一些素材库 ,字体 ,模板等也能帮助你进行高效的输出有质量的交互文档。 新浪微博:@SSSSt o rm so urce:ui.cn 人人都是产品经理 (woshipm.co m )中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台
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