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交互设计最重要的两个因素 外⾏⼈对交互设计的第⼀印象是什么?画线框图的?做草稿的? 的确,⼤家所看到交互设计 的⽇常⼯作成果都是⼀些线框图,从表⾯上理解的确是 这样。 其实,交互设计 做的远远不⽌这些。往深⼀步想,信息架构、界⾯、流程,都是设 计 需要考虑的问题。下⾯,想谈⼀下我理解的交互设计。 交互设计最重要的两个因素:信息互动 1.信息 ⼈们每天⾯对那么多信息,在杂乱的信息中筛选出对⽤户有价值的,呈现给⽤户,帮 助⽤户做选择,指引⽤户完成任务。信息的筛选直接影响着⽤户使⽤,在⽤户需要的 时候⽆法提供有⽤的信息,将导致任务⽆法进⾏下去。所以信息是交互设计 需要关 注的第⼀要素。 2.互动 有了信息后,就需要设计⽤户如何与这些信息进⾏互动了。信息的分类、布局将影响 ⽤户与信息的交互。⽤户获取信息后,做出了反应,采取了⾏动,应⽤也需要有来有 往地给予⾜够的反馈,来协助⽤户完成任务。 / 以上2要素,都是从⽤户直观感受上去体现的,也就是说往往是表现在⽤户界⾯上。 我们可以把它称之为“看得见的交互设计” 。 具体的形式包括: 信息架构:把筛选好的信息进⾏分类,通过页⾯来承载这些信息,并且把信息 (页 ⾯)的层次规划好 界⾯设计:把信息在⼀个页⾯上进⾏布局 流程设计:把⼀个任务中涉及的页⾯信息串联起来,使任务形成⼀个线性流的关系 以上三个关键点,是对交互设计 的基本要求,很多情况下,⾮专业⼈员也能做得 7788 ,但还有⼀部分的交互设计,并不是直观能看到的,也许⽤户会轻 微感受到,但 他总在不经意间使⽤户使⽤得更加流畅。我们可以把它称之为“看不见的交互设计” 。 ⽽这些看不见的交互设计,也是初级交互设计 容易忽略的。 / 如今移动互联⽹发展迅速,移动产品对这些看不见的交互设计更为注重。因为移动应 ⽤的使⽤场景、⽹络环境、使⽤⼼态都与⽤户在使⽤web产品时有着⼤⼤的不同。所 以在了解这些看不见的交互设计时前,需要对移动应⽤的情景有⼀定的了解。 1.使⽤场景 ⽤户在使⽤移动产品,有可能会在户外⼈多的公众场合使⽤,这时候需要特别注意移 动应⽤设计的隐私安全。 ⽤户有可能在家⾥、在床上、在厕所,⽤着各种姿态使⽤产品,所以对交互的便利性 和容错性要特别注意 2.⽹络环境 ⽹络环境是“看不见的交互设计中”⾮常关键的⼀点。⽤户会在2G、3G、wifi甚⾄⽆联 ⽹的情况下使⽤产品,所以对于各种⽹络环境进⾏合理的交互设计是移动产品交互设 计 需要考虑的重中之重 3.使⽤⼼ 产品的存在是为了解决⽤户的问题,⽽移动产品是⽤户的贴⾝⼯具,当⽤户需要时, 能⽴刻开始运作,需要快速、直接、有效,⽤户不喜欢等待。有研究结果表⽰: / 在移动产品这种特殊的环境下,“看不见的交互设计”会相较于web产品更为重要,特 别是针对⽹络环境和⽤户等待的体验需要特别注意 下⾯将展开讨论⼀下“看不见的交互设计” 总的来讲,可以归结为三⼤点: 1.加载机制 2.刷新机制 3.缓存机制 W3Cschool ()最⼤的技术知识分享与学习平台 此篇内容来⾃于⽹站⽤户上传并发布。

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