矢量图形动画制作软件Flash的使用.docVIP

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矢量图形动画制作软件Flash的使用

矢量图形动画制作软件Flash的使用 【实验目的】 Flash是一种电影编辑软件,同时它也是一种非常优秀的多媒体和动态网页的设计工具。用它可以制作出一种后缀名为.swf的文件,这种文件可以插入HTML里,也可以单独成为网页,在连接互联网时可边下载边播放,避免了用户长时间的等待,因此十分适合在网络上传输。 Flash所特有的矢量图形技术,让Flash文件变得非常小,即使将它放大很多倍,也不会增大文件的体积,更不会降低显示图形的质量。Flash的领先技术一直是创作网页多媒体最好的工具,使用Flash可以轻松的在任意两帧图形之间做变形动画,而不需为它增加图形来产生过渡图像。Flash支持同步播放WAV(Windows)和AIFF(Macintosh)格式声音文件,4.0版又加入了对MP3的支持。如今Flash已经成为业界的标准,并代表着新技术发展的方向,正逐渐成为互联网多媒体的重要分支。 本实验是利用Flash MX制做一个小动画,涵盖了Flash MX版两种过渡动画的创建、交互性的创建和声音的添加等多种技术 【实验环境与方法】 1. Windows XP或更高版本 2. 256MB内存 3. 256色显示器,800*600分辨率 4. CD-ROM驱动器 【实验要求】 1. 掌握对象和符号的创建以及位图的导入,了解位图的矢量化。 2. 掌握直线运动、缩放运动、旋转运动、沿指定路径运动过渡以及变形过渡动画的创建。能够使一个对象或实体在运动的同时改变它的大小和颜色,使其淡入淡出等。熟悉图库和监控板的应用。了解对象、符号和实例的概念以及三者之间的区别与联系。 3. 掌握交互性的创建,可以使用键盘或鼠标控制某个事件的发生。熟悉Flash中一些常用语句的用法,了解基本语句的作用。 4. 掌握声音文件的导入、能够为电影加入背景音乐和为按钮增加声音效果等。熟悉编辑声音效果。 掌握文件的发布和导出,了解Flash支持的多种文件格式。 【实验内容与步骤】 【实验注意事项】 关键帧的设置 【实验报告】 【思考题】 动画是怎样形成的? 帧有几种类型. 1

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