基于OpenGL纹理映射技术实现动态图像的应用.pdfVIP

基于OpenGL纹理映射技术实现动态图像的应用.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第21卷第5期 计 算 机 仿 —————==一————==———=—=—=————=————————————————————=——一 文蕈编号:1006—9348(2004)05—0130—03 陈应松,胡汉春,肖世德 (西南交通大学机械学院,四川成都610031) 摘要:对OpenGL纹理映射技术在Vc++6.0下实现动态图像进行了应用研究。该文讲解了.单幅图像和多幅图像实现动态 化的过程。详细阐述r单幅图像的滚动、旋转和缩放。详细介绍r怎样结合OpenGL融合技术实现多幅图像的动态化。该 文只介绍r图像的切换和图像的掩模,读者可在此基础上进行扩展应用。 关键词:纹理映射;动态图像;环境 中图分类号:TP391.41文献标识码:A 1 引言 相同,因此新纹理图的右半是纹理图的左半部,新纹理图 的左半是纹理图的右半部。如果再向左边移动一0.5,就可 OpenGL是国际上通用的图形硬件的软件接口,独立于 操作系统和硬件环境,目前已成为跨平台最广泛的三维引 以看到一个与原纹理图完全相同的纹理图,但它不是原纹 擎,是事实的三维图形标准,被广泛应用于CAD/CAM/CAE、理图而是原纹理图左边的纹理图。纹理坐标向左移动,与 之对应的物体坐标不变,映射到屏幕上的纹理图则向相反 建筑学、医学、模拟仿真、虚拟现实广告中等。OpenGl.灵活 方便地实现了二:维和三维的高级图形技术,在性能上表现得 的方向移动即向右运动(比如在飞驰的火车上看到两边的 异常优越。它不但能进行光线处理、色彩处理、动画等,而且 树木向后运动)。 可以进行物体运动模糊效果的处理、雾化处理和纹理映射 下面的程序显示了映射在屏幕的9个纹理图向上和向 等。本文主要介绍利用纹理映射的强大功能,结合融合技术 右滚动。纹理图像映射到正方形上,对纹理同时在s和t两 (blending)绘制出具有特殊效果的动态纹理图像。 两个方向各重复三次,即映射了9个纹理图。纹理坐标s、t 2单幅图像的动态纹理映射 加负值,纹理坐标向左、向下改变,图像向上和向右滚动。主 2.1具有滚动效果的纹理图像 要语句如下: 在绘制带纹理的场景时,必须同时提供物体坐标和纹理 坐标。物体坐标决定在屏幕上的什么地方对特定顶点进行 渲染,纹理坐标控制纹理图像中的纹素怎样映射到物体。纹 理坐标可以是1、2、3、4维的,通常也用齐次坐标来表示即(s, MODE,GLMODUIATE); t’r,q)。OpenGL定义纹理坐标的函数为glTexCoord(),常用 glTexCoord2f()这种形式。 F1I肺R,GL—I姗AR); 绘制具有滚动效果的纹理图像,关键在于纹理坐标的 设置。纹理坐标的某个分量上加变量roll,可以加在一个坐 FⅡ肫R,GL—I腿AR); 标分量上,也可以加在几个坐标分量上(所加的变量可以 不同)。随着变量的改变,纹理坐标不断改变,其所要映射 ‘ S,GL—REPEAT); 的纹理图也就不断变化,那么最终映射到屏幕上的图像不 断变化形成了‘滚动动画的效果。这个过程可以理解为纹 T,GL—REPEAT); 理图的周围有无数个与之相同的纹理图,它左边是0.0,右 边是1.0;如果向左边移动半个纹理图(一0.5),新纹理图 的右半在原图上已移动到原图的左半部,新纹理图的左半 维纹理映射 移动到原图左边纹理图的

您可能关注的文档

文档评论(0)

新起点 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档