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snmp消息分析程序设计

实验七 SNMP 消息分析程序设计(二) ——消息分析 一、 实验目的 设计并实现SNMP 消息分析程序中的消息分析功能,对SNMP PDU 结构及基本编码规则和SNMP 协议有更深的理解和掌握 二、 实验环境 操作系统:Windows XP 操作系统 编程语言:C++或C# 编程环境:Visual C++ 6.0 或者Visual Studio .net 运行环境:Windows XP 三、 实验内容 完成对捕获的SNMP 消息的分析。完成相应功能的函数,首先列出所获取的消息供用户选择,然后对该消息进行网络层和传输层的分析,判断其是否以UDP 作为传输协议并且是SNMP 消息,最后通过对SNMP 消息内各个字段的依次分析来得到分析结果,并将其显示出来 分析功能处理过程大致分为如下几步: 1)首先给出所捕获的消息列表,用户在列表中选择相应的消息 ? 所捕获的消息列表内容从实验六中得到,消息列表可以在命令行环境下显示,通过输入序号进行选择;也可以使用图形界面,通过鼠标点击或键盘输入选择。 2)对所选择的消息进行解析,提取出其中的IP 地址、端口号等相关数据,并据此判断该消息是否是SNMP 消息(通过判断端口号是否是161 或162 实现) 3)对SNMP 消息按照SNMPv1 协议规定的格式对各字段进行分析 ? 首先,根据规定的格式跳过SNMP 消息中一些不需要显示的基础字段,如Tag 字段等解析SNMP 消息的版本、共同体及PDU 类型字段如果PDU 类型是GetRequest、SetRequest、GetNextRequest、GetResponse这几种类型中的一种,则对其内容进行详细解析,包括对RequestID、ErrorStatus 和ErrorIndex 等字段的解析;对变量绑定字段,根据变量类型及其格式对数据进行解析,并将解析结果显示出来。 此部分功能函数的设计参考流程图如下所示。 程序框架和实现说明 1)在Program类中定义程序入口,代码如下所示: namespace Sniffor { static class Program { /// summary /// 应用程序的主入口点。 /// /summary [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new 监视器()); } } public static class num { public static int c = 1; } } 2)在包类中定义一些常量和方法和协议的枚举类型,代码如下所示: namespace Sniffor { public class 包 { private int id;//序号 private byte[] grapRaw;//数据包的原始字节流 private DateTime grapTime;//抓取时间 //*********IP首部的声明***************// private int version;//协议的版本号,IPV4 为4 private int headerLength;//首部长度 private Precedence precedence;//优先级 private Delay delay;//延迟参数 private Throughput throughput;//吞吐量参数 private Reliability reliability;//可靠性参数 private int totalLength;//IP数据包的总长 private int identification;//标识 private int timeToLive;//生存时间 private ProtocolType protocol;//协议 private byte[] checkSum;//校验和 private IPAddress pac

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