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EDA 信号与变量
信号与变量 区别联系 非静态与静态数据对象 非静态数据处理 signal, variable 静态数据处理 constant, generic 常量和信号是全局的,用于顺序代码及并行代码 变量是局部的,只用于顺序代码(process,function,procedure)且值不能直接向外传递。 常量 常量可以在包集、实体或结构中声明。 包集—调用包集的所有实体使用 实体—对该实体的所有结构体可用 结构—仅在结构体中使用 信号 代表逻辑电路的“硬”连线,用作输入/出端口、内部连接 所有端口默认为信号 定义的地方同常量 当信号用在顺序描述语句(如process)内部,其值不立刻更新,信号值是在相应的进程、函数或过程完成后才进行更新 对同一个信号进行多重赋值:编译器可能给出警告并退出综合过程或仅认为最后一次赋值是有效的。(Maxplus II给出警告) 计数向量中‘1’的个数 信号不立即更新 变量立即更新 library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity count_ones is port( din: in std_logic_vector(7 downto 0); ones: out integer range 0 to 8 ); end count_ones; architecture not_ok of count_ones is signal temp: integer range 0 to 8; begin process(din) begin temp=0; for i in 0 to 7 loop if (din(i)=1) then temp=temp+1; end if; end loop; ones = temp; end process; end architecture not_ok; 分频器设计 触发器设计 library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity dff is port( d,clk:in std_logic; q: buffer std_logic; qbar: out std_logic); end dff; architecture not_ok of dff is begin process(clk) begin if(clkevent and clk=1)then q=d; --进程结束后才生效 qbar=not q;--进程结束后才生效,q的值此时还没更新! end if; end process; end architecture not_ok; qbar延迟了一个周期 改进的设计 library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity dff is port( d,clk:in std_logic; q: buffer std_logic; qbar: out std_logic); end dff; architecture ok of dff is begin process(clk) begin if(clkevent and clk=1)then q=d; end if; end process; qbar=not q; end architecture ok; qbar赋值与进程并发,q变化,qbar立即更新 寄存器数量 一个信号的赋值是以另一个信号的跳变为条件时(即发生同步赋值时),编译后产生寄存器。(process、function、procedure中) 如果一个变量在还没有进行赋值操作时已被使用,那么综合后就好产生寄存器。 一个变量在一个信号跳变时赋值,并且该值最终又被赋给了另外的信号,则综合后会产生寄存器。 如果变量的值没有被进程(函数或过程)以外的代码调用,那么不一定产生寄存器。 library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity dff is port( d,clk:in std_logic; q: buffer std_logic; qbar: out std_logic); end dff; architecture not_ok of dff is begin process(clk) begin if(clkevent and clk=1)then q=d; --进程结束后才生效 qbar=not q;--进程结束后才生效,q的值此时还没更新! end if;
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