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牟乃夏文档之ArcGIS拓扑规则说明
ArcGIS10 拓扑规则说明 ArcGIS10 拓扑规则共有31 项,新增的6 项已在表6-1 中介绍,以下是其余25 项拓扑 规则的详细说明。 该规则说明原本是《ArcGIS 10 地理信息系统教程:从初学到精通》的附录,由于篇 幅原因,没有加入。 1. 点拓扑规则 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,行政 界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1), 点拓扑错误以 标识。。 1 2 附图 点拓扑规则一 附图 点拓扑规则二 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例 如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错 误(附图2 )。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要 素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。又如,汽车站(点要 素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3 )。 附图3 点拓扑规则三 附图4 点拓扑规则四 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons ,点要素必须在多边形要素内(在边界 上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。又如,代表 住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4 )。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立 拓扑规则。修复错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 2. 多边形拓扑规则 多边形拓扑规则一:Must not overlap ,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几 个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)(附图5)。例如,宗地之间不能有重 叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修复错误的方法有三种:一是删 除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形, 并删除原来的重叠部分。 5 6 附图 多边形拓扑规则一 附图 多边形拓扑规则二 多边形拓扑规则二:Must not have gaps ,多边形之间不能有空隙。比如,规定表示土 壤类型的多边形之间不能有空隙(附图6 )。不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙 多边形,修复的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。 多边形拓扑规则三:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)(附 图7 )。例如,规定宗地内至少有一个地址点。不包含点的多边形被视为错误,修复的方 法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。 附图7 多边形拓扑规则三 附图8 多边形拓扑规则四 多边形拓扑规则四:Boundary must be covered by,多边形的边界必须和线要素的线段 重合(附图8)。例如,交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。违反规则的地方 产生线错误,修复的方法可以是调整线段,也可调整多边形。 多边形拓扑规则五:Must be covered by feature class of,多边形要素中的每一个多边形 都被另一个要素类中的多边形覆盖(附图9 )。例如,城市规划区必须在若干行政区划内, 工业建筑多边形必须在工业用地内。违反规则的地方产生多边形错误,修复的方法是在重 叠的部分增加新的多边形或调整错误多边形。 9 附图 多边形拓扑规则五
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