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图书馆管理系统建模设计
图书馆管理系统建模设计用例图 一、摘要 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一些列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 3.2、系统功能需求分析 (1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图: 3.3、功能描述 借书。处理借书业务。 还书。处理还书业务。 书籍预订。借阅者可以通过网络进行书籍预订。 书籍信息录入。处理书籍个类信息录入业务。 借阅者信息录入。对读者信息进行录入。 书籍信息查询。负责书籍信息的查询。 读者信息查询。负责数据信息的查询。 借阅信息管理。书籍借阅信息包括所借书的书名、ISBN以及借书的时间等。 书籍信息管理。书籍信息包括书籍的名字、ISBN、作者、入库时间以及书籍在相应书目下的编号等。 预订信息管理。负责管理书籍预订信息。 3.4、图书馆管理系统的数据流图。如下: 四、系统的UML建模设计 4.1、UML简介 UML是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析的建模语言,它采用一整套成熟的建模技术,广泛地适用于各个应用领域。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性. 4.2、该图书馆管理系统的用例分析 该图书馆管理系统的用例图如下: 从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。 管理员所包含的用例有: 1. 登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作 2. 书籍管理:包括对书籍的增删改等。 3. 书籍借阅管理:包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理等等。 4. 读者管理:包含对读者的增删改等操作。 5. 自动借书机的管理。 读者所包含的用例有: 1. 登录系统 2. 借书:进行借书业务。 3. 还书:读者具有的还书业务。 4. 查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务 5. 预订:读者对书籍的预订业务。 6. 逾期处理:就是书籍过期后的缴纳罚金等。 7. 书籍丢失处理:对书籍丢失后的不同措施进行处理。 8. 自动借书机的使用等。 4.3、系统的顺序图 顺序图是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。该图书馆管理系统主要含有以下几个重要的顺序图,其他对象的顺序图和这些也类似。 借书顺序图 还书顺序图 罚款顺序图 1. 借书顺序图 【顺序图说明】 login():登录系统。 checkstu_card():对读者信息进行验证,检查是否符合本图书馆借书条件。 showinformation():显示该读者的基本信息函数。 borrow():读者借书函数。 getreaders():取得读者信
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