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平台型产品从 「分散用户痛点」推导 「统一优化方案」的思路总结
在产品告别初 阶段之后 ,基于业务方、PD 收集的用户痛点反馈 ,思考体验优化方案、推
进迭代优化就成为了用户体验设计师的日常工作。而对于同时有多类目标用户共存的平台型
产品来说 ,用户痛点具备 多、零碎、 (不同用户之间 )彼此冲突 等特征 ,如果保持 「用户吐
槽一句 – PD 找设计师改一次方案」的项目迭代节奏的话 ,久而久之就会产生一系列问题 :
陷入细节失察全局、前后矛盾反复修改、被动改进缺少沉淀、信息结构越来越复杂脆弱……
之前的文章也提到过几次遇到这样的情况和自己的改进想法 ,但没有系统地梳理总结过整体分析推
导思路。今天这篇文章想结合一下个人实践经历 (由于是公司项目 ,只抽象了框架方法论 ,不涉及
具体内容细节 ),总结一下遇到这样的情况时 ,如何将 「多而散」的用户痛点归纳聚焦 ,推导出统
一的体验设计优化方案的方法思路。
和日常快速优化迭代相比 ,这样做有什么好处呢 ?
产品设计新人最容易犯的错误之一 ,就是过于注重 「抠细节」 ,而无法从更全局、整体的角度来统
一看待和解决问题。针对单一的用户痛点吐槽逐一提出的优化方案 ,割裂开来看似乎都很合理 ,但
却掩盖了痛点之间可能存在的矛盾冲突等关系 ,也容易让设计师陷入细节而不去考虑对产品整体、
长远发展的影响。最终无数个看似合理的单一方案加起来 ,却让产品变得割裂、前后矛盾、结构脆
弱难以扩展。
因为逐一思考解决方案容易忽略用户痛点之间的关联和矛盾 ,所以也容易出现方案之间前后矛盾、
迭代上线后需要反复修改回滚一类的现象 ,给设计和开发都增加了工作量。而如果将用户痛点聚焦
起来分析 ,一次打包成统一解决方案交付 ,这样的状况就能相对减少。
对于设计师自身来说 ,分析推导的过程也是沉淀个人价值和影响力的机会 ,能帮助提升自己的系统
分析洞察能力 ,从更整体的角度来解决问题的能力 ,而不是做一个尴尬的被动执行者。
具体的分析推导流程
1 )定位用户
B 端产品目标用户群通常很确定 ,直接咨询 PD、业务方获取信息即可。在沟通确认信息的过程中 ,
需要明确以下几个要点 :
目标用户群可划分哪几类 ?
这几类用户中 ,哪些是核心主体用户 ?哪些能给平台带来较大业务价值 ?
用户在平台上的职责是什么 ?落脚页面是哪些 ?有什么潜在诉求 ?
2 )归纳痛点
整理各类用户的调研反馈信息 ,描述故事归纳痛点 ,进一步提炼出背后的用户诉求 ,比较建议使用
表格的形式来整理 ,具体框架可参考如下 :
相关环节 – 问题涉及到的具体相关流程、页面
相关环节 – 问题涉及到的具体相关流程、页面
故事板 – 站在用户角度描述典型使用场景、吐槽反馈
痛点总结 – 从用户故事中总结出具体痛点
诉求提炼 – 推导痛点背后的用户想要的东西
3 )提炼目标
归类用户诉求 ,提炼出关键用户目标、明确目标之间联系 ,结合业务价值提炼体验目标洞见。用户
目标可以按照用户接触、认知、产生忠诚、自发推广产品的周期来提炼关联 ,的以下是我对一个问
题流转平台产品的用户目标和体验目标抽象 :
4 )明确方向
定义清楚产品特征、现状问题、设计目标等后 ,分模块、场景梳理可改进点。
提炼具体的设计方向和改进办法 ,落实到较具体的方案思路上。
排好优先级 (结合业务目标考虑 ),明确好排期时间节点 ,及时和项目组保持信息同步。
5 )整合设计
分模块、场景整合设计方案 ,平衡多方用户痛点诉求 ,用一套设计稿同时解决多个问题。此处省略
具体交互稿若干……
6 )实施跟进
把控产品迭代节奏 ,跟进方案开发落地。
关注上线数据反馈 ,验证方案实际效果。
整理反馈 ,准备下一次迭代优化。
但真正的实践推进过程并不是那么顺利 ,也踩到了几个坑……
1 )流于形式
我在实践尝试过程中有些太注重前期的梳理、分析和推导过程表达 ,还写了一份非常完整详细的产
品设计分析报告。但其实很多用户分析的环节内容更多是基于 PD 收集和自己使用的反馈在 YY ,而
没有科学的用户访谈调研流程 ;在出具体方案的过程中思考也不够周全 ,评审具体解决方案时被挑
战到不少细节 ,这些都是今后需要避免的地方。
2 )节奏 合理
因为自己主动推进项目的意识还不够强 ,疏于设计方案交付后跟进开发的节奏把控 ,设计交付到正
式开发动工间隔了整整一个月之久 ,到写文章的时候相关功能也没有全面开发上线完毕。一个明显
的不良后果就是等开发时我已经遗忘了部分设计细节这么做的原因 ,又花了多余的时间精力来重新
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