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zemax基本操作要点
如要设计的系统要求:f’ = 200 mm,视场角 2ω = 30o,D/f’=1/10。物距为:(1)物距位于有限远,近轴放大率为1;(2)物距位于无限远。
(3)Fie(Field Data 视场)
视场对话框可以确定视场点。视场可以用Angle(角度)、Object Height(物高)、Paraxial Height(近轴像高)、Real Image Height(实际像高)这几种方式描述,具体情况根据系统特点选择。
设计视场的选择
一般小视场光学系统(2ω80°)
0、0.707、1.0
中等视场光学系统(80°2ω140°)
0、0.5、0.707、0.866、1.0
大视场光学系统(2ω140°)
0、0.3、0.5、0.7、0.85、1.0
视场权重:默认为1,最后根据需要不断修改。
(4)Wav(Wavelength Data 波长)
波长对话框用于设置波长、权重和主波长。ZEMAX也提供已经选择好的波长,可以通过下拉菜单选择。(select 一般选 Fdc的visible)
例:
牛顿望远镜
牛顿式由一个抛物面主镜和一块与光轴成45°的平面反射镜构成,如图所示。抛物面能使无限远的轴上点在它的焦点F′成一个理想的像点。第二个平面反射镜同样能理想成像。
焦距f=1000mm D/f=1/5(即D=200) R拦=40mm
输入反射式物镜时,需注意以下几点:
(1)反射镜的半径和其焦距有以下关系:
f =r/2(即r=2000)
(2)如果反射面为非球面需对Conic 数值进行修改。(本题-1)
Conic是非球面二次曲面系数
Conic = 0 ——球面
-1Conic0——主轴在光轴上的椭球面
Conic = -1 —— 抛物面
Conic -1 ——双曲面
(3)反射镜材料为MIRROR。
(4)反射和没反射时的光程不变。(即加一个面,厚度分为800,200)
(5)使用Add Fold Mirror,增加反射面。(45°)
(
之后加拦光
Stop前加一个面,厚度大于800的正整数
此面的standard双击打开,找到Aperture下
修改孔类型Aperture Type为环形拦光Circle Obscuration
)
ZEMAX 中的像质评价方法
1、 几何像差曲线(均在Analysis-Miscellaneous-...)
(1)球差曲线(Longitudinal Aberration)
纵坐标是孔径,横坐标是球差(色球差)。
(2)焦点色位移(Focal Shift)
表示的是系统工作波长范围内不同波长的色光近焦距位移。
横坐标表示焦点位移,纵坐标为不同色光的波长,
整个图形以主波长的近轴焦点为参考基准。
(3)轴外细光束像差曲线(Field Curv/Dist)(快捷钮Fcd)
左图为像散场曲曲线,右图为畸变曲线
纵坐标为视场
横坐标左图是场曲,右图是畸变的百分比值。
(4)子午光束与弧矢光束垂轴像差曲线(Ray Fan)(快捷钮Ray)
横坐标表示光束孔径高度,纵坐标表示垂轴像差
EY表示δy′(子午),EX表示δz′(弧矢)。
(5)垂轴色差(倍率色差)(Lateral Color)
横坐标表示不同色光与参考色光像高的像差,纵坐标表示视场。
图中两条AIRY表示的曲线为艾里斑范围。
2、 点列图(Spot Diagram)(快捷钮Spt)
点列图下方给的数可以看出每个视场的RMS RADIUS(均方根半径值)、AIRY光斑半径、GEO RADIUS为几何半径(最大半径),值越小成像质量越好。
另外根据分布图形的形状也可了解系统的各种几何像差的影响,如是否有明显像散或彗差特征,几种色斑的分开程度如何等。
3、 波像差
(1)光程差曲线(OPD Fan)(快捷钮Opt)
表示每个视场的子午和弧矢方向上的光程差。
横坐标表示光束孔径大小,纵坐标表示光程差。
(2)波面三维图(Wavefront Map)
此图是设定视场和色光的波像差三维分布图,下方表格中的数字给出了波差的峰谷值。
4、 点扩散函数(PSF)和包围圆能量(Encircled Energy)
(1)Huygens PSF
表示了像面上点扩散函数的二维分布情况,并说明了点像的分布范围,
图中左下方给出了斯特列尔比(STREHL RATIO)S.D.。
(2)Diffraction Encircled Energy
为包围圆能量图,横坐标为圆半径,纵坐标为在对应圆范围内光能量占总光能的百分比,根据占总光能30%所对
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