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创建三维实
8.4 创建特殊三维实体
8.5 通过布尔运算绘图三维图形
;1、用拉伸方法创建实体
将二维对象通过拉伸(增加新的一维)生成三维的实体。
可以使二维对象截面沿拉伸方向改变面积。还可以沿着指定的路径拉伸对象。而路径可以是封闭的,也可以是不封闭的。
可以拉伸的二维对象
圆、椭圆
封闭的多义线、多边形、样条曲线
;2. 建面域(REGION命令)
面域是由选择的一组实体对象围成的二维封闭区域。
使用Pedit命令也可以将首尾相接的对象合并为整体。
这两种方法是拉伸、旋转创建三维实体的基础。
访问方法
下拉菜单:绘图→面域(N)
工具栏:绘图→面域(N)
命令:REGION
;操作说明
命令: region
选择对象: (选择对象)
选择对象: (选择对象)找到 1 个,总计 2 个
选择对象:ENTER
已提取 1 个 环。
选择结束,若对象是封闭的且内部没有交叉,则构成二维封闭区域。;拉伸创建实体(EXTRUDE命令)
功能
拉伸现有的二维对象(如圆、封闭的多边形、面域)创建三维实体。
访问方法
下拉菜单:绘图→实体→拉伸(X)
工具栏:实体→拉伸(X)
命令:EXTRUDE;操作说明
命令: extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择对象:选择截面
选择对象:Enter
指定拉伸高度或 [路径(P)]:
(指定拉伸高度(沿Z轴) 或选择沿路径(P)拉伸)
指定拉伸的倾斜角度 0:
(指定一个在-90度和90度之间的半锥角);2、旋转法创建实体(REVOLVE)
功能
REVOLVE命令用旋转的方法来建造三维的回转体。可以作为二维旋转对象的实体包括:
封闭的多义线、多边形
圆、椭圆、面域 ;访问方法
选择下拉菜单:绘图 → 实体 → 旋转(R)
单击工具栏:实体 → 旋转(R)
命令:REVOLVE;操作说明
命令: revolve
当前线框密度: ISOLINES=4
选择对象: (选择面域)
选择对象:Enter
指定旋转轴的起点或
定义轴依照 [对象(O)/X 轴 (X)/Y 轴(Y)]: x
指定旋转角度 360: Enter;其中各子项的含义如下:
1)默认项
指定旋转轴的起点:
(指定旋转轴的起点,此为默认项。)
指定轴端点:
(指定轴的另一端点)
指定旋转角度 360:
(输入旋转角度,缺省???为360度);2)选择对象
此选项为绕指定对象旋转。
选择对象: (选择一个对象)
指定旋转角度 360:(指定旋转角)
可选的对象为用LINE命令绘制的直线或用PLINE命令绘制的多义线。
选择多义线时,如果拾取的是线段,对象将绕该线段旋转;
如果选择的是圆弧段,则以该圆弧两端点的连线作为旋转轴旋转。 ;3) X轴(X)/Y轴(Y)
此选项为分别绕X、Y轴旋转成实体,选定X、Y中的任一个。
命令:revolve
选择对象: (选择对象)
选择对象:Enter
指定旋转轴的起点或
定义轴依照 [对象(O)/X 轴 (X)/Y 轴(Y)]: X
(绕X轴)
指定旋转角度 360: Enter;一、实体的集合运算
在AutoCAD中,用户可以通过实体的集合运算即布尔运算将两个或多个实体或面域结合在一起形成组合体。
三种基本的布尔运算操作:
Union(并)
Subtraction(差)
Intersection(交);原始对象;1、并集(Union命令)
功能
UNION命令将两个或两个以上的实体对象或面域并合成一个新的组合对象。并操作采用无重合的方法连接实体对象或面域。
访问方法
菜单:编辑→ 实体编辑 →并(U)
工具栏:实体编辑 →并(U)图标
命令:UNION;操作说明
发出UNION命令后,AutoCAD提示:
选择对象:(选择实体对象I)
选择对象:(选择实体对象II)
选择对象:Enter
可以选择多个对象进行合并。各对象可以互相重叠,邻接或不邻接。 ;2、差集(SUBTRACT命令)
功能
SUBTRACT命令执行求差运算,它从第一组实体对象(或面域)中减去与第二组实体对象(或面域)共有的部分,生成新的组合实体对象(或组合面域) ;访问方法
菜单:编辑→实体编辑→差集(S)
工具栏:实体编辑→差集(S)
命令:SUBTRACT;操作说明
发出SUBTRACT命令后,AutoCAD提示:
选择对象:
选择被减的一组对象,按Enter键结束选取;
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