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面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ throw语句的用途 当某个被捕获的异常被发现无法解决时,可以再次抛出,让上层模块去解决 通过抛出自定义的异常来通知发生了一些意外的事情 通常,在throw语句之前要进行条件判断 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 错误处理的一般手段 在程序中尽可能对操作进行检查,在自己范围内可以解决、可以容错的,进行容错处理 在自己范围内无法解决的,抛出异常,供上层处理 对于下层提交的异常,能处理的处理,不能处理的继续向上提交 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 结构化在异常处理中的作用 在结构化程序设计中,每个模块对其外围代码而言,是一个整体,一个有输入,有输出,完成特定任务的黑盒 这里模块指一个函数,或者只是一段代码 外围指调用这个函数的代码,或者这个模块前后的代码等 输入、输出对于函数而言主要是参数,以及全局变量,而对于代码段而言,主要是变量 有了结构化,程序就清晰了 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 面向对象程序设计 * 郑捷 目录 回顾函数重载 程序调试功能与应用 异常概念、抛出与捕捉 一些新控件 实验 1 2 3 4 5 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 列表框 列表框用于列出一系列数据供用户选择 有时也作为供用户查看一系列信息的工具 列表框分为单选型和复选型,常用前者 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 组合框 组合框可以视为一个文本框和一个下拉列表的组合。组合框用于让用户在列表中选择一个项目,但是在不选择时,列表隐藏 组合框有3种不同形态 简单型:列表完全显示(比较少用) 一般型:可以从列表选择,也可以输入 列表型:只能从列表中选择 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 面向对象程序设计 * 郑捷 目录 回顾函数重载 程序调试功能与应用 异常概念、抛出与捕捉 一些新控件 实验 1 2 3 4 5 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 实验 对之前的矩阵操作,增加异常处理 通过try-catch语句,捕捉数据转换中的异常 通过throw语句,将矩阵格式检查中发现的错误提交给其调用者 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 期中考 期中考在下周上机课进行,实行上机考试 开卷,可携带资料 考试范围:设计一个Windows窗体程序,完成指定的任务,涉及到之前学过的各项技术 (下周新课程内容不包含在期中考范围中) 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 预习 面向对象概念 类的概念、定义,对象(实例)的实现 封装,公有(public)和私有(private) 郑捷 lzj@ 郑捷 lzj@ 郑捷 lzj@ 郑捷 lzj@ 08 异常与调试 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 面向对象程序设计 * 郑捷 目录 回顾函数重载 程序调试功能与应用 异常概念、抛出与捕捉 一些新控件 实验 1 2 3 4 5 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 重载 (overload) 面向对象编程语言允许创建多个同名的函数,函数可以使用不同的参数类型 同名的函数构成一组重载函数 调用时,根据实际参数和形式参数的类型,选择一个最合适的 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 函数签名 在C#中,每个函数都有一个签名 签名由函数名和参数类型组成 函数名可以相同,但是重载的函数之间,函数签名必然是不同的 调用函数时,C#根据实际参数的类型生成一个被调用函数的签名,再和实际存在的函数进行匹配,选择最合适的进行调用 ref和out也在签名中体现 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 重载的作用 可以实现缺省参数,即有些参数不提供,使用默认值 典型例子:string变量的ToCharArray函数 可以实现对不同类型参数进行相同的处理 典型例子:Console.WriteLine 备注:C++语言允许函数的参数拥有默认值,这个特性在C#中被取消了 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 多态 多态(polymorphism)是面向对象编程语言的一个重要特征 多态指一个标识符在不同场合和不同上下文情况下有不同含义 函数重载是多态的一种形式,是比较简单的一种形式 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 复选框CheckBox 复选框用来让用户进行是否、有无等选择的 复选框通过其Checked属性表示是否被选中 一组复选框之间相互是独立的 面向对象程序设计 * 郑捷 lzj@ 单选钮RadioButton 单选钮用于让用户在一组选项中选择一个 通常若干个单选钮构成一组,用户在其中进行选择 若界面上有多组的“多选一”,需要多组单选钮,那么可以用分组框、面板等容器将控件分组 单选钮用Checked属性来表示是否被选中,要知道一组单选钮哪个被选中,需要逐个进行检查 面向对象程序
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