数字技术在虚拟演播室节目制作中应用及探究.docVIP

数字技术在虚拟演播室节目制作中应用及探究.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数字技术在虚拟演播室节目制作中应用及探究

数字技术在虚拟演播室节目制作中应用及探究   摘 要 随着我国社会的快速发展,电视节目演播制作发生着变化,数字虚拟演播的制作方式已经逐步形成重要的演播制作技术标准,利用数字技术,提升虚拟演播室的节目制作效果,对实际的技术应用和技术研究进行准确的分析,充分认识传统演播室的不足,分析数字技术虚拟演播室实际节目制作的技术方案,研究适合虚拟演播室技术研究的技术原理,提出适合整体技术核心的关键步骤,从中分析未来可行性改善演播室节目制作的制作效果 关键词 数字;虚拟演播室;应用 中图分类号 G2 文?I标识码 A 文章编号 1674-6708(2017)180-0092-02 数字化技术虚拟演播室的节目制作又称为虚拟布景数字演播技术,通过区分实际真实场景和虚拟场景,利用节目制作技术提升整体效果。传统的成像技术主要以摄像机的运动过程为基础,画面上显示播音员是附在背景前的,效果明显失真。采用虚拟演播技术是通过数字技术,按照摄像机实际的位置变化标准,合理分析背景与摄像机运动的步伐,准确分析实际场景与背景之间的准确融合,提升虚拟播音技术的优势,利用数字技术可以对实际的场景进行搭建,按照有效的技术标准进行转换,尽可能的节约大量的资金成本和时间,提升电视节目的制作效率,确保数字技术虚拟化的合理发展,保证虚拟演播室工作的合理性 1 数字化虚拟演播工作室的基本原理 数字化虚拟演播室技术以传统的扣像技术为基础,用另一路背景视频图像进行代替,代替视频中的蓝色背景水平。当摄像机位置与焦距发生改变的时候,背景视频的图像就无法有效的随着变化,造成图像缺乏有效的立体感,缺乏有效的真实效果。虚拟演播技术是在传统扣像的前提下,利用三维数字技术进行视频合成。当前的摄像机位置与焦距等数据参数的时候,三维虚拟场景的透视效果与前景保持一致效果。经过合理的扣色处理后,可以实现人物道具与三维虚拟场景完整的结合,构造出逼真的立体感效果 2 虚拟演播室的核心技术标准 数字化虚拟演播室的技术关键步骤是对可能产生的虚拟背景进行有效的融合,通过数字变成,数字转换,实现三维场景的制作,保证背景与成像的同步生成。三维虚拟场景的制作技术,摄像机的跟拍技术是极其关键的 2.1 三维场景制作技术标准 虚拟场景的演播室图像可以是动态的,也可以是静止的。通过利用虚拟场景,按照计算机实际创作的三维标准图像,准确的分析虚拟演播室实际的场景,确定有效建模的标准方式,提升计算机辅助设计效果。在建立模型的过程中,需要对计算机进行准确的分解,形成多边形标准。一般可能是三角形,通过定义轮廓,确定每一个边角的材质,将图像施加在多边形上,从而提升真实场景的虚拟效果。场景中往往包含较多的边和数目。场景较为复杂,对系统的渲染三维能力水平要求也较高 2.2 摄像技术的跟踪处理 摄像机技术在实际演播节目拍摄过程中,往往需要摄像机与实际的演播位置参数进行动态平衡,其中摄像机的参数往往以ZOOM为主,云动态平台运行参数为YILT,通过描述摄像机实际的空间动态位置,明确实际的参数角度,确定实际参数与摄像机镜头的高度位置,保证实际的链接效果。背景制作的应用往往需要使用参数进行调整,确定实际的虚拟摄像机位置合理性,保证方向位置和镜头参数,提升参数场景位置的变化效果 2.3 图像合成技术 数字技术的虚拟摄像机与实际的摄像效果是相同的,虚拟背景数量不同。使用两个不同背景的合成器,不同的色键器,控制摄像机的实际像素效果,保证实际虚拟背景信号源的合理性,完成数字信号数据的叠加,实现编辑制作的合理处理。通过计算机对实际的接口检测情况进行分析,明确实际的切换摄像机水平,保证实际的切换角度和切换效果。当虚拟摄像机进行切换处理的时候,需要明确实际虚拟背景信号源标准。为了有效地提升叠加效果,按照计算机实际的编辑入口,准确分析实际数据信号的切换状态,保证实际虚拟背景的信号源标注怒,按照上下源进行分析,对其进行切换处理。当虚拟摄像机需要切换的时候,需要对实际的切换器进行叠加装备,实现图像的合成 3 虚拟演播数字化技术的应用 相比传统实景演播,虚拟演播更具有大的优势。利用计算机图像,按照虚拟场景进行准确的设计,明确实际可实现的布景水平,对无法实现的场景进行虚拟,降低实景与虚拟景之间的不同,逐步拓宽节目的制作标准和制作空间,充分满足电视观众的艺术效果分析水平。从资源、人力、时间规划角度进行合理的分析,充分认识电视观众的艺术效果水平,明确虚拟演播实际可以呈现的目标,降低背景摄像需要花费的成本,发挥人们的想象力水平,制作出优质的电视节目内容 虚拟电视演播技术从实际的应用角度分析,大部分电视应用主要以小规模新闻访谈、体育节目预告等栏目为主。受环境大小、灯光位置、演播场地等多项因素的影响,往往会

文档评论(0)

linsspace + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档