- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第7章 C#类 与 对 象
第7章 类与对象 本章将首先介绍面向对象编程的基本概念,继而介绍 面向对象的基本内容,包括类与对象。本章将着重介绍类 与对象的概念、类内部的数据成员与函数成员以及这些成 员的访问方式。最后介绍静态类、静态成员、部分类和命 名空间等。 章节内容 7.1 面向对象编程的基本知识 7.2 类与对象 7.3 类的成员 7.4 部分类 7.5 类与命名空间 7.6 小结 7.1.1 面向对象编程的历史 1967年5月20 日,挪威奥斯陆计算机中心的Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaad为了解决模拟问题,设计了第一个 面向对象的程序设计语言Simula,此时就有了类和实例化 的概念。 70年代,PARC研究所推出了Smalltalk语言,引入了动态 对象和继承性思想。Smalltalk语言被认为是第一个真正的 面向对象程序语言。 到80年代中后期,面向对象的程序设计日益成熟,并被整 个计算机界接受和追逐,面向对象的开发问题便出现了。 90年代,Microsoft Visual系列面向对象的程序设计软件 逐渐流行,面向对象的编程已经成为无可取代的潮流,并 在无数人的努力下,逐渐走向成熟。 7.1.2 面向对象编程的概念 面向对象编程的对象,即系统中用于描述客观事 物的一个实体,是构成系统的一个基本单位。 面向对象编程中的类,是具有相同数据成员和函 数成员的一组对象的集合,它为属于该类的全部 对象提供了抽象的描述。 面向对象编程的基本内容就是把数据和函数 “封 装”到编程所必需的 “对象”中,程序由一个个 能够起到子程序作用的对象(或单元)组合而成 7.1.3 面向对象编程的基本特点 1.封装。面向对象技术中的封装,简单来说就是 将代码及其处理的数据绑定在一起,形成一个独 立单位,对外实现完整功能,并尽可能隐藏对象 的内部细节。 2 .继承。继承(Inheritance)也称作派生,指 的是特殊类的对象自动拥有一般类的全部数据成 员与函数成员(构造函数和析构函数除外)。 3.多态。多态性(Polymorphism)是指一般类 中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以 具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 7.2 类与对象 类 对象 角色名: 张无忌 性别: 男 出处: 倚天屠龙记 地位: 主角 门派地位: 明教教主 爱侣: 赵敏 父亲: 张翠山 母亲: 殷素素 7.2.1 类的定义 1.语法: [class-modifiers] class identifier :[class-base] { class-body }; 2.注意: 工程是任何.NET Framework应用程序的基本构造块,可以简单理解 为一个EXE或DLL。 类的默认修饰符为internal。
文档评论(0)